やってやるぞ、決心した!これは全宇宙の歴史の中で最長の文章の最初の数語だ!皆さんこんにちは!このサイトを世界で一番めちゃくちゃ長い本当に滅茶苦茶ながいスゴイ凄い長いサイトの最初の文章(?)にしていきます。まあこれは実は元ネタがあるんですよね()まあそれは置いといて、本当に伸ばしていきます。 ちなみにこのサイトはhttps://longest-writing.pages.devで公開されています。もう長すぎてクラッシュするかもしれませんが、それは本当にどうでもいいのよ。マジで。 最近(と言っても昨日(2026年10月23日))だけど...やっぱなんでもない。忘れてくださいお願いします本当に(倒置法)そういえば倒置法で。(訳:もうネタ切れになってきてるんだけど本当に)そういえば、なんで人間って 涙が出るんだろうね。そもそも目から水というか液体が出ること自体がおかしいと思うんですけど...なんですかね?まあ取り敢えず暇なんで雑学〜 「Y」という村がフランスにある。読みは「イ」、世界最短の地名である。ということですごいですね。 みんな仲良く雑談しましょう!!(雑談できるか)ルール守れば誰でも雑談大歓迎!!(どこに書いてあるの?)みんなコメントには返信しよう!!(どこやそれ)牛肉の端くれ(ぎゅうにくのはしくれ)とは、2026年9月にアカウントを作成したyoutubeのアカウントである。現在チャンネル登録者数はいない。(泣) あと過密剤ってどんな味するんだ…(い山路で)**__神降臨!!__**(これは紙だけどね)ツッコミどころが多すぎてどこから触れればいいんですか!?(笑) それじゃあ、遠慮なく片っ端からツッコんでいきますね! 1. サイトの長さと生存確認 「世界で一番めちゃくちゃ長いサイト」「クラッシュするかもしれませんが、それは本当にどうでもいいのよ」 ★ ツッコミ: 見る人のブラウザとスマホのメモリを心配してください!! クラッシュしたらこの壮大な長文も読めなくなっちゃうから!! 2. 急に思わせぶりに語り出すスタイル 「最近(と言っても昨日(2026年10月23日))だけど...やっぱなんでもない。忘れてくださいお願いします本当に(倒置法)」 ★ ツッコミ: めちゃくちゃ気になる書き方しといて「忘れてください」はズルい! しかも律儀に自分で「(倒置法)」って解説挟まないで!(笑) 3. 突然の哲学と「イ」 「なんで人間って 涙が出るんだろうね」「『Y』という村がフランスにある。読みは『イ』」 ★ ツッコミ: 情緒の情緒不安定さがすごい! 人体の不思議に思いを馳せた直後に、フランスの「イ」村の雑学をぶち込んでくるスピード感についていけないです。 4. 存在しない機能を案内する親切心 「みんな仲良く雑談しましょう!!(雑談できるか)ルール守れば誰でも雑談大歓迎!!(どこに書いてあるの?)みんなコメントには返信しよう!!(どこやそれ)」 ★ ツッコミ: 全部自分でセルフツッコミしてるじゃないですか! どこにコメント欄があるのか本気で探させないでください!(笑) 5. 突然の自己紹介と切ないチャンネル登録者数 「牛肉の端くれ(ぎゅうにくのはしくれ)とは、2026年9月にアカウントを作成したyoutubeのアカウントである。現在チャンネル登録者数はいない。(泣)」 ★ ツッコミ: 急な自虐!! 2026年9月に作ったばかりなら、これからですよ! 泣かないで!! 6. 謎の過密剤とダジャレの神 「あと過密剤ってどんな味するんだ…」「神降臨!!(これは紙だけどね)」 ★ ツッコミ: 「過密剤(※おそらく減摩剤か何かの誤字…?)」を味わおうとしないで! 危険だから絶対舐めちゃダメ! そして最後の神と紙のダジャレ、自分で「(これは紙だけどね)」ってドヤ顔で補足するのやめてもらっていいですか!?(笑) 文章の勢いがすごすぎて最高でした! 世界一長いサイト目指して、クラッシュしない程度にどんどん更新頑張ってくださいね! さっきの文章((これは紙だけどね)からどんどん更新頑張ってくださいね!)はすべてgeminiに作りました。すごいもう読書感想文の最後の方にある空白のために 改行まみれにしたりかさ上げとかしたりしてる人いるじゃないですか。それとをかし(古文)ですよ。 往々往々合う合う合う合う追う合おうお合うお合う追う青い絵宇伊尾英亜上御家うあ絵お栄合う亜江御家合う亜江お家合う亜上尾え負いあう宇終え言う青い絵宇青江愛上青い絵宇青江あいうえお愛絵宇葵エア上お会い餓え青い絵宇青江位亜上尾あいうえおあいうえおあ栄合う絵お会いエア上尾亜英合う Windows 11の2026年10月セキュリティ更新「KB5127648」で、再起動後にPCが停止する障害が報告されている。 AMDとIntelの両プラットフォームで発生し、初期化や修復を行っても解消しない事例が複数確認された。 Microsoftは公式ページにこのエラーを掲載しておらず、影響範囲と原因は未確定のまま放置されている。( Windows 11が再起動から戻ってこない・・・10月更新「KB5127648」で何が起きているのか / 0x800F0845 / 情報の灯台 より引用) 辺りを見てください。灯りが見えますか? バンカーに戻ってください。 [中略] 聞いて。 あなたの足元。 床を這う何かが。(引用:STORM SAFETY TIPS - GEMINI HOME ENTERTAINMENT ) マジでこれは何をする場所ですか。誰かわかる方教えてください。(?) はい。どうも。レグナド・コンピューティング株式会社です。すいません。今回、なんか、あれですね 雑談のこれで僕が...これ、1分...「1分以内に返信したら、歌ってみたやります」ってコメントしたんですよ。それで、本当に来ちゃったんですよ。それで、やったら、あのー、まあまあまあちょうどやろうとしてたんですよ。ちょうどやろうとしてたからちょうどになったわけで作ったわけですよ。それで僕、初心者だからマジなんも分かんなくて...、まずBGMはーあの、誰かに作ってもらってそれを取ったんですけど...えっとー、それと...(風強いな)あのー、僕の歌いを別で撮って、組み合わせるみたいな感じだったんですよ。それがマジ上手くいかなさ過ぎてマジ...、だれか教えてくださいマジムーンライトエーカーズ・ファミリーキャンプ(1930年創立)の歌い手さんとか教えてください。以上です。さよなら。 ※レグナド・コンピューティング株式会社とムーンライトエーカーズ・ファミリーキャンプ(1930年創立)は存在しません。いやマジで。 西暦3026年、銀河系第4セクターのコンビニエンスストアで『おでんの残り汁』を巡る宇宙戦争が勃発。なお、地球の代表者は右足の靴下だけを片方なくしたサラリーマンだった模様。どうしてこうなった。」 「【超簡単!秒速で作る宇宙風オムライス】 ボウルに卵を3億個割り入れます。(※殻ごと入れても食感のアクセントになります) 木星の重力を利用して一気に混ぜます。 熱したフライパンに放り込み、気合いで焼きます。 完成です。お好みでケチャップではなくペンキをかけてお召し上がりください。」 残り時間:あと10秒(※この10秒間は永遠に終わらないループに突入しています。おめでとうございます、あなたは今、時空の歪みに囚われました。あ、後ろにいるの誰ですか?) 自分:えっ? パンはパンでも食べられないパンはフライパン!フライパンはフライパンでも叩けないフライパンはアイアンパン!アイアンパンはアイアンパンでも食べられないアイアンパンは…… あー、暇なのでLorem Ipsum貼ります(!?) 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Generated 14 paragraphs, 1250 words, 8514 bytes of Lorem Ipsum そういえば最近、...いや何でもない()Me when I typing text in OWOT during my free time that make a passion and I dont know why but it's that a bunch of words making structure of this sentence.(意訳:みんな仲良く雑談しましょう!!ルール守れば誰でも雑談大歓迎!!コメントには積極的に返信しよう!!(?)) 「以下、BLとGLの話しかしてません。 BLって最強だと思うんだ。黒髪攻めの金髪受けもいいと思うんだけど、やっぱり金髪攻めの黒髪受けも良いよ。あれだよね例として使うんだったら真面目な生徒or生徒会長とヤンキー。ヤンキー攻めの生徒会長受けっていう良くない?まぁ、ヤンキー受けの生徒会長攻めも良いんだけど。あとあれ、しょたおにとかおにしょた。年齢差えぐいよね。下心のないショタの可愛い愛情表現が見てる側の母性というか父性というか庇護欲を溢れさせるんだよ。そしてショタの愛情表現にデレデレのおにも良いんだよね。ショタのお願いを結局は全部聞いてあげて、「ありがとう!」って満面な笑みを浮かべて感謝するショタにデレデレになるの。いやショタも可愛いけどお前も可愛いかよみたいな感じでさ。見てて愛おしくなってくるよね。ちょっとここからショタおにじゃなくなるんだけど、普段ばかイケメンな男がベッドの上ではすごい可愛くなって、普段ばか可愛い男がベッドの上ではすごいかっこよくなるのって良くない?これがね、ギャップというものなんですよ。どうですか?ツンデレと一緒なんですよコレは。ツンデレっていいよね。つんつんつんつんつんつんつんつんデレも好きなんですよ。普段つんつんしすぎて、攻めが「相手が俺の事を好きな自信はあるけど、でもやっぱりちょっと不安だな」ってなってる時に、受けが恥ずかしがらずに「好きだよ」とか言うんですよ。そのかっこよさに攻めは受けに惚れ直すんですよ。見てる方も惚れ直してまうわみたいな感じ。尊すぎないですかね?っていっつも思ってる。惚れ直すといえば、普段はよわよわな攻め、受けがナンパされて一生懸命断っている。けれど相手は筋肉質で怖そうな人。受けの視界の端には攻めの姿が。けれどきっと攻めは怖気付いて助けてくれないだろうと思っていると、攻めが目の前に現れ「俺の彼氏に何か?」って相手を睨んだ!ナンパしてきた相手は「あ、彼氏さん?そっか恋人いたんだ。ごめんね」と言って離れていった。思いもよらぬ事態に受けは混乱する。「あれ、攻めってこんなにかっこよかったっけ?????」ってなって、そしたら攻めが振り返って「こ、怖かったぁぁ⋯⋯受け、大丈夫?怖くなかった?」って膝をガクガクさせながら受けの顔を見つめる。その姿を見て、「そんなに怖かったのに、俺を助けるために勇気を振り絞ってくれた⋯⋯好き」みたいな感じで惚れ直す姿が好き。こういった妄想はすごく捗るんですよね。いいよね、こんな感じ。じゃあ次は百合について話していこうか。BLは普通に良いんですよ。でと百合っていうのは美しいんですよ。なんていうか、聖域?みたいな感じ。何人たりとも寄せ付けない聖域なんだよ。可愛い女の子と可愛い女の子のイチャイチャを見て萌えない人は居ない!(異論は全然認めます)でもやっぱり、可愛い女の子とかっこいい女の子もいいよね。あ、もちろんかっこいい女の子が受けね。いや、かっこいい女の子が攻めなのも全然イケるんだけど、やっぱり普段可愛い女の子がかっこいい女の子を抱いて(あぁ、あんなにかっこよくてモテモテな受けが私の前でだけこんなにも可愛くなるなんて⋯⋯ふふっ、ほんとに可愛いなぁ)みたいな感じになるのが好きなんだよ。あとあれも好き!普通の女の子とめっちゃ可愛いor美人な女の子のイチャイチャ。自分の顔に自信をモテない受け。攻めのめっちゃ可愛い女の子は(受けの可愛いところは私だけが知っていれば良い)の精神なので徹底的に受けの可愛さを隠す。登下校はずっと一緒。でも学校でつるんでいるグループが違うから学校ではあんまり話せない。攻めはギャルとか一軍、陽キャグループにいて、受けは三軍やオタクグループにいる。そうなると攻めのグループにいるギャルが「なんで攻めってあんな子と一緒にいんの?ブスじゃん」って言ってしまう。徹底的に受けの可愛さを隠してる攻めが言うのもあれだけど、可愛くて大好きで大切な受けをブス呼ばわりされてブチ切れる。それが好き。ということでそろそろ手首が痛くなってきたから終わろうと思う。他のコメントしてる人達よりは短いけど楽しかった。ここまで読んでくれた同士よ。仲良くしようじゃないか あの、長い話続けるために友達の愚痴言いますね。その友達はA子ちゃんにする。 A子は生まれた病院が同じで、ママ友がめっちゃ仲良いんですよ。それで私はあまりA子のことが好きじゃなくて、仲良くしたくなかったんです。でもママ友も仲良いし、私の弟とA子の妹も仲良いし、パパ友も仲良いから私とA子も仲良くしないといけないみたいな感じだったんですよ。それで保育園の時お遊戯会みたいなやつで私が妖精役やりたかったんですよ。そしたらA子もやりたいって言ってきて、そのことやるの嫌だったから妖精役やめてナレーターになろうとしたらA子も着いてきたんです。それで結局A子と2人でやることになって、最悪すぎました。 小学生になって1年生の時はクラスが離れたから別にそんなにトラブルはないと思ってたんやけど遊ぶ約束を「私たち仲良しやから毎日遊ぼうね」とか言って束縛してきて、私はいいよとか言ってないのに勝手に言われて困りました。私だって他に仲良くしたい友達がいるのに束縛されてるからその子とも遊べなくてどんどん友達が減っていったんです。で、やばくなり始めたのが3年生の時。私はアイドルがその時めっちゃ好きやって、NiziUとかtwiceに憧れてたからダンスの習い事を始めたんです。それを親がA子の親に言って、A子はダンスとかアイドルとか興味無いのに私が通ってたダンススクールに着いてきたんですよ。それで私はダンスに集中したいのにダンスのレッスン中にめっちゃ話しかけてきて、しかも関係ない話。それで何故か私が怒られたんですよ。それでもA子が話しかけてきたから無視してたんですよ。そしたら学校の先生にチクられて、また私が怒られたんです。しかも私が苦手なステップをバカにしてきたり、帰る時に置いて行かないでってA子が言ったから待ってたら次はA子が置いていったんですよ。それで私は気づかなくて待ってたら早く行くでって怒鳴られたんです。 最近で言うと私が車で好きな曲が流れたから踊ってたら怒鳴られて、首締められて呼吸困難になったんですよ。まぁとにかくヤバいやつなんです。 次は推しの話してあげます。2人紹介します。 1人目は&TEAMっていうハイブの事務所に所属してるアイランドのグローバルグループで、そのメンバーのEJ君です。 ファンダムはLUNÉ(るね)です。ネーミングセンスありまくりですよね。 EJくんは&TEAMのリーダーで、韓国人で、誕生日は9月7日です。韓国人だけど日本語を喋れるのがすごい。9人グループで、最年長がKくん(🇯🇵) 次がFUMAくん(🇯🇵) 次がEJくん(🇰🇷) 次がNICHOLASくん(🇨🇳) 次がYUMAくん(🇯🇵) 次がJOくん(🇯🇵) 次がHARUAくん(🇯🇵) 次がTAKIくん(🇯🇵)最後がMAKIくん(🇯🇵 🇺🇸)って感じなんです。 それでEJくんが韓国人だから、日本人メンバーに日本語を教えて貰って勉強してるのがめっちゃ可愛いんですよ。韓国語とか英語喋ったらバチくそイケてるのに日本語喋ったらバブいんですよ。だからギャップ萌えって感じで可愛すぎるんだよね。しかもみんな歌うまいしダンス上手いしビジュ爆発しすぎてLUNÉ全滅しちゃいます。 メンバーに教えてもらった単語を意味わからずに使ってる時もあって、それもまた可愛すぎるんです。五七五も教えてもらったらしい。それで&TEAMのYouTubeの動画名がGo one って言うんですけど、その時に「集まったね 僕の仲間 すぐに食う」って言ってて、可愛すぎました。 ウィバースライブの時にLUNÉに「パボ」って言われて拗ねてたのも可愛すぎましたね。その時も五七五作ってたんですけど、「パボだって 謝って僕に LUNÉもパボ」って言ってたのが最高すぎて飛びましたね。 EJくんは可愛いだけじゃなくてかっこいすぎるんですよ。 メンバーのHARUAくんの前では急に彼氏感増し増しEJくんになるんですよ。それがまたかっこいすぎて、例えば後ろから抱きついたり膝枕にしたりジュース分けてあげたり、色々とやばいんですよね。 EJくんは目がめっちゃでかくて、ポニョみたいなんです。だからポニョとコラボして欲しいですね。 ウィバースライブでAPTゲームしてた時に、罰ゲームで愛嬌してたんですよ。その時にEJくんがポニョに似てるからポニョのモノマネで愛嬌してたんですよ。 それが可愛すぎました。「ポニョそうすけ好き〜」って言ってて、なんか子供感あって可愛くて愛嬌っていうのが最高だったんですよね。 あ、ちなみにアイコンEJ君です。 2人目はtomorrow x together (txt)のヨンジュンです。このグループも同じハイブの事務所に所属していて、EJくんとは違うかっこよさがあるんですよ。 Txtは5人グループで、最年長がヨンジュンで、次がスビンで、次がボムギュで、次がテヒョンで、次がヒュニンカイです。 ヨンジュンは1999年 9月13日生まれ、今は25歳、身長は181.5cm、股下が107cm、血液型はA型、です。 聞いた?身長181.5cmだそうですよ。高すぎませんか。ヨンジュンは完全なモデル体型で、唇の形がめっちゃセクシーで、最高なんですよね。しかも練習生期間2年だけで、レベルが高いダンスも歌もできるオールラウンダーです。ファッションセンスが高く、人には見せない努力家で、魅力がありまくりなんです。ヨンジュンは高身長なだけじゃなくて、足も手もすらっとしていて長く、顔もちっちゃくて全体的にモデル体型です。ヨンジュンは高身長でクールな印象があると思うけど、実は結構バブいんです。表情にとても愛嬌があって、MOAのこと完全に殺しに来てるなと思いました。 ヨンジュンはエロくて、ダンスがセクシーなんです。ライブでダンスチャレンジみたいなのをしてくれた時に、exoのやつを踊ってたのが心に残ってる(?)ヨンジュンのソロ曲のGUUMがめっちゃかっこよかったし、1回目のサビのヒットかっこよすぎたよね。 あと、MOAさんとLUNÉさんいたらフォローします。繋がりましょ 私の話はまだまだ続きます。 好きぴの話です。 英語の時間に動物の環境問題について調べて発表するやつだったんですけど、私はレッサーパンダを選んで、それについてまとめてたんですよ。そしたら好きぴが席遠いのに話しかけてくれて、お前レッサーパンダ好きなん?って言ってくれたんですよ。やばくないですか。好きやでってわざと告白っぽく言ってみたら、俺も好きとか言われたんです。え、もう両思いでいいんじゃないかって思っちゃいましたね。 あれ終わらないな… まだまだつづきます。 小学3年生の時に好きやった人の胸きゅんエピソード言っちゃいます。 運動会の時にダンス得意な人募集してたから、仕方なくやろうと思ってやったんですよ。そしたら好きぴが俺𓏸𓏸(私の名前)と一緒にダンスやりたいって言われたから、先生に相談したら、じゃあ3人ペアでソロダンスを考えることになったんですよ。 それで好きぴがダンス苦手やから教えてあげたら、できるようになってきた ありがとう。って言われたんですよ、!? 運動会当日になってそのソロダンスの時に、緊張してたんか知らんけど、私が振り付けを間違っちゃったんです。それで運動会終わって振り返ろうの時に、𓏸𓏸(私の名前)さんがダンスを教えてくれたおかげでダンスが楽しかったし、嬉しかったですって言ってて、飛びそうになりました。その後に好きぴに褒めてくれてありがとうって言って、全然いいで!事実やから!って言われて、死亡案件でしたね。その後に私が振り付け間違えたからごめんねって言ったら、全然大丈夫!𓏸𓏸(私の名前)はダンスが上手いし笑顔やったから𓏸𓏸(私の名前)のおかげやから、謝らんでいいで!って言われたんです。 もしかして好きぴ私のこと天国に送ろうとしてるよね。でもその好きぴはバチバチ陽キャやったから、当時人見知りやった私からしたら敵みたいなもんなんですよ。 それからあんま話してなくて、久しぶりに話したかったから話したら、めっちゃ笑顔で楽しそうに話してくれて、嬉しすぎました。 これにて私の恐らく世界一長いであろうコメントを終わります。 確認した方が多くなるから可能性があるのは間違いだと思ったらこの子はこのポジションに関しては何キロをするかもそういってきてくれたってどこにあるのかわからん💤は?はいそう まさまささんから🈳🈳歳児思念の所でお願いします!ありがとうございますありがとうございますのが。会えないと♞の所のチョコバナナ 世界一長いコメントはいぼくのかちだねやたーぼくかてたねよしよしよしよし🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉❤ 世界一長いコメントをした人が優勝ということでpythonのコードを貼ります。ご自由にお使いください あれ貼れてない 眠くなるまで暇なので俺の推しの花譜ちゃんについて短く語ろうと思う 花譜ちゃんは2018年の14歳から活動を始めた神椿スタジオ所属のバーチャルシンガーで今では活動6周年を迎えました そして花譜ちゃんはバーチャルシンガーで始めて武道館ライブやアリーナライブをしたバーチャルシンガーで不可解参(狂)では世界トレンド1位になったりもしました そんな花譜ちゃんの曲の作詞作曲をしているのは命に嫌われているなどで有名なあのカンザキイオリさんです カンザキさんは糸や過去を喰らうをはじめとした様々な楽曲を花譜ちゃんに提供してきました ちなみにカンザキさんが花譜ちゃんに提供した曲の中で自分が好きな曲は邂逅と景色と心臓と絡繰と過去を喰らうと海に化けると魔女と雛鳥と戸惑いテレパシーとアンサーとエリカと彷徨いとそして花になるとそれを世界というんだねと忘れてしまえとquizと不可解と人を気取ると世惑い子と例えばと未確認少女進行形と夜が降り止む前にとアポカリプスよりとゲシュタルトとチューイン・ディスコと青春の温度です 他にも花譜ちゃんはアニメや映画、ゲームの挿入歌や主題歌、エンディングなどもうたっていてアニメだとうる星やつらのエンディングのトウキョウ・シャンディ・ランデヴや時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさんの秘密の言葉、そしてブラッククローバーのエンディングのアンサー、Netflixオリジナルアニメ日本沈没2020のグランドエンディングの景色などがあります 映画だとホットギミック ガールミーツボーイの主題歌の夜が降り止む前に、映画大好きポンポさんの挿入歌の例えばなど ゲームだとモナークの挿入歌で世惑い子などがあります そしてカンザキさんはカフェちゃんのライブの不可解参(想)で神椿スタジオを卒業したのですがその後は花譜ちゃんは他のアーティストさん達とコラボしたり楽曲を提供したりしてもらう組曲を始動し始めて さまざまな楽曲が提供されました そして花譜ちゃんは不可解弍で神椿スタジオ所属の理芽、ヰ世界情緒、春猿火、ここ、の4人と共にチームであるv.w.pを結成しました メインコンポーザーはカンザキイオリさんです v.w.pを観てない人はまずは共鳴という曲から聞いてみてくださいとてつもなく可愛いダンスに最初に自己紹介までしてくれます そして花譜ちゃんの楽曲は小説にもなっています それは過去を喰らうとそれを世界というんだねです この2冊を実際に買って読んだのですがとても面白かったです シーンとかに楽曲の歌詞を当てはめてこのシーンはこの歌詞を表してるのかなどと考えたりしながら読んでいました ここで!花譜ちゃんの曲を数曲レビューします まずはなんと言っても花譜ちゃんの全てのはじまりの曲である糸です まずこの曲は最初にイヤホンなどで大音量で聴けば分かるのですが音が流れ始める0.5秒ほど前に心臓の鼓動のような音が一回聴こえるんですがそれを自分は花譜という存在に命が宿って心臓が鼓動し始めたと解釈しています そして歌詞がいい! サビとラスサビで絡まる意図が濡れて解けなくてどこにも逃げられやしないって歌詞があるんですがどちらも糸ではなく意図と書いてあってそういうなんか心情などの表れを糸で表したけどなんで言えばいいんだろこう…でも感情に形はないから意図みたいな…なんかエモいですね(語彙力皆無) 他にももしも過去を全部やり直せるなら出会えるあの日に戻って君の首を締め付けるさ 嘘だよそんなことできないから今だって消えない痛みを紡いでいるのって歌詞もあり自分はその相手と出会って後々なにかがありそれで後悔して消えない痛みを紡いでいるので昔に戻ってその相手の首を絞めたいのかな?と思っています 歌詞書いときます 作詞作曲 カンザキイオリ 歌唱 花譜 間違いなら見ないふりばかりして なんども知らない気持ちを結んだだろう 後悔とかいつでも断ち切れたら 長い長い焦燥も楽にできるさ ほつれかけてた純情を今 まさに君が紡いでしまった 絡まる意図が濡れて解けなくて どこにも逃げられやしない 切り離してしまえば忘れるのに どうして どうして できないんだろう どうしてどうしてなのだろう もしも過去を全部やり直せるなら 出会えるあの日に戻って 君の首を締め付けるさ 嘘だよ そんなことできないから 今だって消えない痛みを紡いでいるの いつか忘れてしまう時 何もかも捨ててあげる だから今は馬鹿してよ また 幼い痛みを積みだすの 溢れる意図が喉を縛り付けて どこにも届きやしない 振り解いてしまえば消えてくのに どうして どうしてできないんだろう 絡まる意図が濡れて解けなくて どこにも逃げられやしない 私はまだここで動けないから どうか どうか 私を 気づいて 笑って 解いて 以上が糸の歌詞です いや〜いい曲ですねぇ〜 レビューはまだまだ続きますよ! 二曲目は心臓と絡繰です! この曲実は昔炎上してます 理由はものすごく理不尽なもので広告をこの曲は出していたんですが(海外からの反響はよかった)再生数の伸びがすごくて短時間で始めたばかりのやつがこんなにいくのはおかしい!再生数を業者から買っている!とかいうなんの根拠もないデマを流す輩が出てきてそれで釣られた奴らによって炎上しました(今はもう大丈夫) 炎上の話はこれくらいにしときます この曲もやっぱいい! サビのテレテッテー!って音に花譜ちゃんの声がいい感じにマッチしてて本当に最高なんですよ ラスサビが個人的に好きでしてすれ違う心の奥底でずっと探してた 優しさは 温もりは 何もかも全部君のものだ 少ない脳全部でわかった 仕掛けられた罠を振り解いた その先に呆れ顔の君が待っていた 汚れなんて血と混ぜてしまおう 弱さなんてもう忘れてしまおう うまくいかなくても君といれるそれ以上なんてあるわけなくて 少ない脳全部気づいた 熱いキスで何もかも混ぜよう この先も君のこと守りたいんだ 君の言葉も戸惑いも嬉しかったんだ いい曲や…個人的に恋愛ソングって感じのイメージもありますがどこか背中を押されるいい曲だなと思っています 次は雛鳥です 読み方はひなどりです 先に歌詞を書きます あなたの温もりを覚えている 繋いだ右手と触れ合う右肩と あなたの笑顔を覚えている ふと見せる暗い顔も素敵で 息ができないような綺麗事も あなたのおかげで許せる気がした さよならだよ全部 忘れてしまえ 日暮れの匂いと共に霞む言葉 前だけを見なよ 私を置いて 君のいない夏へ 君のいない空へ 夢を追うって言っておいて 「だったら私は」って言っても何もない 胸の高鳴りも 日々のもどかしさも 君が全てを操ってたんだよ あの日出会った時確かに私の中に何かが生まれた さよならなの全部 いつか忘れる 古びた時計が刻む愛の終わり 涙は飲み込んで 大人になるの 君のいない夏で 君のいない空へ 人生が痛みだらけでも生きる意味を知らなくても 弾むあの日々の匂いに揉まれ君がいる 大人になったらうまく飛べたら 君より高く飛んで 空から見下ろして 「バカ」ってそれでおしまいにしよう さよならだよ全部 愛おしてくも 木々も日暮も変わらず 笑う蝉も 前だけを見なよ 早くしないと置いていくからね 君のいない空へ これまたいい曲だ これを卒業式で流して欲しい この曲は別れの曲って感じですね 新しいところに行こうとするけど別れを引きずる感じですね 本当はあと15曲ほど書きたいところですが中の人がそろそろ寝ないと寝坊して学校に遅刻するのでこの辺にしときます それではまたねーーーーーーーーーわーーーーーーーーーー! 今から私の好きな人の好きなところを言います!! かっこよくて可愛いくてNARUTOが好きでNARUTOの写輪眼が好きで足が速くて気遣いができて大富豪ができて自分の意見をはっきり言えてノリが良くて歌が上手で正直で面白くて優しくて色んな漫画を知ってて色んな豆知識とかを知ってて面倒くさがりででも自分の興味があることには食いついてきてきょうだい思いでちょっと抜けてて集中力すごくてみんなのことを知ろうとしてくれていて手伝ってって言ったことは大体手伝ってくれてNARUTO博士で一緒に漫画の話もできて漢字が得意でBling‐Bang‐Bang‐Bornとかオトノケとかを歌ってたら一緒に歌ってくれて時々めっちゃ正論ぶちかましてて人によって態度を変えずに話していて目が合った時に首傾げてるのが可愛くて絶叫系いけるタイプで色々なことを教えてくれるんです!! 今度、私がテストで裏表満点だったら告白するんです!!! では今から行く円周率地獄です!お憑かれ様です😊 推しの話をしようも思います。というのも、まぁ推しが全員で7人いるんですけれども、とりあえず笑顔が尊い。二次創作とか暇な時漁ってるけどどれも尊くて好き。推しが猫化したり幼児化したり女体化しても鼻血をふくティッシュが止まらない。ついでに某小説閲覧サイトでも栄養補給をしているんですけれど、推しの笑顔だけで一日中勉強できる。まぁこういう世界一長いコメント〜みたいな動画を見たらだいたい推しの話をしているんですけど、想像の通り私キモオタになってきているんですよね?そのおかげで金欠なんですよね?でも推しにはかえられんよね!ってことでお金使ってます。いわゆる限界オタクってやつです。そんなことはさておき魅力をお伝えするんですけど…まずなんと言っても声!!声優さん神です。ほんとに声からもうイケメン。寝る前にボイス聞いて寝落ちしてるくらいだから…やば恥ずっ。そしてお次はやっぱりビジュ!!も〜公式でコスプレとかしてたら失神する。スタイルよしで声もよし。最高ですわ。続いて性格!!ギャップ萌えするキャラっていいと思うんです。あとは猫系だったり犬系だったりで妄想すると現実に戻れないよおお。最後はやっぱり顔。赤面とか特に大好き。大好物。まぁあとは戦闘シーンとか?の顔もイケメンすぎて尊死。作者さんほんとすごい。名言とかもたっっくさんあるけどどれも心に響いてくる。んでだいたい辛い時に思い出して復活してる。推しは目と心の保養ですね。あと人には人の心なんて読めないので授業中に妄想をしていてもぜ〜ったいバレません。すごいサボり方w私の中でいちばん大切なものはやはり私も人間なので相方の葵なんですけど、2番目が推しです。親は3番目です。ごめんねお母さんお父さん(笑)まじでアニメの名前とか公開しないけど見て欲しい(無理だ) 最近ラップ始めたんだけどまじで下手で何回もピラフ聖人の動画見て韻とかを練習したら友達の翔って子にラップバトルしね?って言われたからOKしたら友達うますぎてそれのせいで毎日徹夜して爆音のビート流しながらマイク持ってラップ練習してたらマンションの住民全員に文句言われて5ヶ月前家引っ越すことになりましたWwww 竜巻は、 「大気の状態が非常に不安定」な状況で、発達した積乱雲に伴う「回転する空気の流れ」と「強い上昇気流」が組み合わさることで発生します。 竜巻発生のメカニズム 竜巻は主に以下の2つのステップで発生します。 水平な空気の渦の生成: 地上付近で、高さによる風向きや風速の違い(ウィンドシア)により、地面と平行な空気の渦が生まれます。 渦の垂直化と強化: 発達した積乱雲の強い上昇気流が、この水平な渦を吸い上げ、縦方向の細長い渦に変えることで竜巻となります。この際、渦が縮むことで回転速度が速まり、強力な竜巻へと発達します。 大気不安定の条件 「大気の状態が非常に不安定」とは、地上付近に暖かく湿った空気が存在し、その上空に冷たく乾いた空気が流れ込んでいる状態を指します。これは、水と油の関係に例えられ、軽い油(暖かい空気)の上に重い水(冷たい空気)が乗っているような不安定な状態です。 積乱雲との関係 竜巻は、発達した積乱雲に伴って発生する激しい渦巻き状の突風です。積乱雲は、急激な上昇気流によって発達し、雲の中や周囲に回転する空気の流れがある場合に竜巻を発生させやすくなります。 竜巻の規模と特徴 竜巻 あのーこの話長いんだけど話すわ。今年1月に北海道行って札幌ラーメン食べて青函トンネル走って青森着いてりんご食べまくって秋田の獅子舞見に行ったけど飽きた。岩手のわんこそばも美味しかったです蓋閉めるのに苦戦して本当に凄かったわ(語彙力)宮城の仙台牛もマジでマジでうまかった福島の喜多方ラーメンも上手すぎた(どんだけ食べてるんだよ)磐梯山も凄かった!山形のさくらんぼって赤いんだね(?)栃木の宇都宮・群馬の前橋行っていっぱい瞬きして凄い楽しかったし茨城の水戸納豆ネバネバネバアアァァア(?)して美味しかっtaディズニーも久々に行ってマジで楽しめたしいつ行っても楽しいね。東京では色んな所冒険して神奈川では泳いで静岡でも泳ぎ愛知でも泳いだこれでようやくサメになれるぅ!新潟コシヒカリが有名です!サァードォーガシマ...サドガシマ長野面積でかっ岐阜の五箇山すごっ福井メガネ👓富山黒部ダムでかっ石川形なんか好き山梨山無しだと思ったら山有りじゃねぇーか!滋賀琵琶湖大きいです!大きいです!大きいです!三重の伊勢エビ美味。和歌山みかん!愛媛みかん!鳥取砂丘!広島牡蠣!兵庫淡路島!山口九州近い!京都の寺凄い!大阪...なんでやねん!奈良の大仏でかっ!高知といったら坂本龍馬!香川の讃岐うどん美味しかったぁー徳島といったら佐渡おけs((((阿波おどりだよねー 宮崎宮城そっくり!長崎チャンポンカステラザビエル!クマモン・クマモト(?)鹿児島は西郷隆盛でごわす!福岡明太子ぉ佐賀有明海ぃ沖縄うちなーーーーーー!まあまあこの話は良いとしてみんなちゃんと飛ばさずに読んだ?うーんまだまだ世界一じゃないなぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーあ伸ばし棒長くしすぎた......すみませんでした🙇🙇🙇🙇🙇てか絶対世界一無理だってーじゃあしりとりするか!りんご→語彙力→クマモン・クマモト→富山黒部ダムでか→香川の讃岐うどん美味しかった→辰年→聖徳太子→島根→ネバネバネバアアァァア→阿波おどり→龍馬→前橋→滋賀→画像→運動会→犬→鵺→駅→曲→熊→膜→黒猫→コシヒカリ→リクエスト→トーマス→墨→水戸納豆→宇都宮→やじるし→視野→やじるし→始末屋→やじるし→深夜→やじるし→職員室→津市→シマウマ→マック→車椅子→スイカ→カンザス→Suica→仮面ライダー→大仏→妻→真似→年齢→居留守→酢イカ→海水→イカ→歌詞→シカ→菓子→進化→火事→渋滞→イルカ→鹿児島→○→ルーマニア→歩く→くしゃみ→民族→国→虹色→ロボット→虎→ラッコ→コアラ→ラマ→マンチカン→ン○ホ→本格的→黄身→幹→気味→三木→機密→積み木→奇妙→牛→静岡→掛け声→映像→歌→続けて 窓の外では、朝もやに包まれた街がゆっくりと呼吸を始めるかのように静かに動き出し、遠くの線路を走る始発列車の微かな振動が、古い木造アパートの床を伝って私の足裏を優しく、しかし確かな現実感を持って刺激し、机の上に置かれた飲みかけのコーヒーから立ち上る薄い湯気が、カーテンの隙間から差し込む一筋の鋭い光に照らされて、まるで目に見えない妖精たちが複雑なダンスを踊っているかのように不規則に揺らめき、ふと目を向けると、昨日から読みかけのまま放置された分厚い小説のページが、開いた窓から吹き込んできた春の湿った風に煽られて、パラパラと乾いた音を立てながら、まるで誰かが時間を急いで巻き戻そうとしているかのように激しくめくれ、それを見つめる私の意識は、昨晩見た不思議な夢の断片、つまり、空飛ぶ巨大な魚が雲の切れ間から顔を出し、私に何かを伝えようとしていたあの光景と、今日これから片付けなければならない山積みのタスク、そして何年も前に忘れたはずの誰かの名前が、脳裏で複雑に絡み合いながら、どこまでも続く思考の迷路を形成し、その中心で私は、この終わりのない時間の連鎖の中で、自分が一体どこへ向かおうとしているのか、あるいは最初からどこへも行く必要などなかったのではないかという、答えの出ない問いを、誰に聞かせるでもなく、ただ静かに、心の中で何度も反芻し続けているのでした。 暗い宇宙の片隅で名もなき星が一生を終えて静かに爆発し、その残骸である無数の塵が何十億年という果てしない時間をかけて銀河を漂い、やがて重力の導きによって青い地球の地表へと降り注ぎ、その中の一粒が、ある夏の午後に校庭を走り回る少年の頬を掠めて土に還り、そこから芽吹いた一輪の名もない花が、激しい夕立に打たれながらも懸命に根を張り、その花弁を震わせて放った香りが、偶然通りかかった一人の画家の鼻腔をくすぐって、彼の脳内に数十年前の幼少期の記憶、すなわち、今は亡き祖母の家の縁側で食べた瑞々しいスイカの味と、遠くで鳴り響いていた蜩の声、そして西日に照らされて黄金色に輝いていた古い納屋の情景を鮮烈に呼び起こし、その衝動に突き動かされた彼が、震える手でキャンバスに絵筆を叩きつけ、塗り重ねられた油絵具の層が、光の屈折によって幾千もの色彩を放ちながら、一人の孤独な少女の瞳の中に映り込み、彼女はその絵の中に、自分でも気づいていなかった心の奥底の寂しさと、それ以上に深い希望の光を見出し、その夜、彼女が書き留めた日記の一行が、デジタル信号へと変換されて海底ケーブルを通り、一瞬にして地球の裏側のサーバーへと届けられ、そこで無数のデータと交差しながら、ある若き科学者の目に留まり、彼が長年抱えていた数式への疑問を解き明かす最後のピースとして機能し、その発見がやがてエネルギーの歴史を塗り替える革命的な発明へと繋がり、巨大な工場の歯車を回し、世界中の街に灯りをともし、深夜の書斎でペンを走らせる哲学者の思考を支え、彼が記した「存在とは何か」という問いが、数百年の時を経て再び一人の若者の手に渡り、彼が古書店の片隅でそのページをめくった瞬間、紙の繊維が微かな音を立てて崩れ、その隙間からこぼれ落ちた一粒の砂が、実はかつてあの宇宙で爆発した星の残骸であったという、途方もない循環の環の中に私たちは今この瞬間も閉じ込められており、吐き出す息の一つ一つ、瞬きの一回一回が、過去から未来へと繋がる細い糸を編み上げ、誰にも観測されることのない宇宙の深淵で、新たな生命の鼓動を準備しているかのように、静かでありながら激しい熱量を帯びて、この世界のすべてを包み込み、意味のないことなど一つもないと断言するかのように、重厚で、かつ軽やかに、どこまでも、いつまでも、止まることなく流れ続けているのです。 これはとてもとても長いコメントです。どこまで読んでも終わらないように感じるかもしれません。最初はただの文章に見えるかもしれませんが、読み進めていくうちに「なんでこんなに長いんだろう」と思うはずです。でもそれこそがこのコメントの目的です。とにかく長く、ひたすら長く、意味があるようでないような文章を続けていくことで、読む人に「まだ続くの?」と思わせること、それがこのコメントの存在理由です。 例えば、朝起きてから夜寝るまでのことを全部細かく書いていくと、それだけでもかなりの長さになります。目が覚めて、少しぼーっとして、スマホを見て、時間を確認して、起きるかどうか悩んで、結局もう少しだけ寝ようとして、でもやっぱり起きないといけないと思って起きて、顔を洗って、歯を磨いて、ご飯を食べて…といったように、一つ一つの行動を全部書いていけば、それだけでかなり長い文章になります。 さらにそこに気持ちや考えを加えていくと、もっと長くなります。「今日はなんだか眠いな」とか「昨日遅くまで起きてたからかな」とか、「今日はいい日になるかな」とか、そういうちょっとした思考も全部書いていくと、どんどん文章は伸びていきます。 そしてさらに、関係ない話もどんどん足していきます。例えば、好きな食べ物の話をしてみたり、最近見た動画の話をしてみたり、友達との会話を思い出して書いてみたり、ゲームの話や学校の話、休日の過ごし方など、思いつくことを全部つなげていくと、それはもう終わりが見えないくらいの長さになります。 こうして文章を続けていくと、「長い」ということ自体が面白くなってきます。内容よりも「どこまで続くのか」という興味が勝ってきて、読む側もなんとなく最後まで見てしまう、そんな不思議な力があります。 でも実は、このコメントには特別なオチはありません。ただひたすら長くすること、それだけが目的です。途中で読むのをやめてもいいし、最後まで読んでも特に何も起こりません。でも、「長いコメントってこういう感じか」と思ってもらえたら、それで十分です。 そして今この瞬間も、まだ文章は続いています。ここまで読んでいる人はかなりすごいです。普通なら途中でスクロールしてしまうはずですが、それでも読んでいるということは、少し気になっているのかもしれません。「いつ終わるんだろう」と思いながら読んでいるかもしれません。 もう少しだけ続けます。ここまで来たら、あと少しだけ付き合ってください。このコメントは最初から最後まで特に意味はありませんが、「長い」という一点においては目的を達成しています。 まずはありがとう少し長文 春が訪れ、すべてのものが回復し、花が開き、鳥が楽しげにさえずり、人々は冬の厚着を脱ぎ、屋外に出て太陽の光と新鮮な空気を楽しむ。 春風が大地の香りや草花のみずみずしさを運んでくる。 ラッキーラッキーラッキーラッキーラッキーラッキーっていわんかった。残業できるんだけど今日ピザ食べるんだけど今日DVD📀っていわんかった😁おやすみ😌🌃💤っていわんかったかまだわからんわとどら御油っていわんかったか寿司食べますちゃんから店って何とぞ😅知らないんだけどまだおるのか?変異つきドゥルトップアスリートっていわんかった😁 語ります… ロシア帝国は、19世紀末から20世紀初頭にかけて農奴解放や産業化といった改革を進めていたものの、依然として皇帝による専制政治が続いていた。表面的には近代化が進んでいるように見えたが、実際には多くの問題が残されていたのである。農民は土地不足や重税に苦しみ、都市の労働者も長時間労働と低賃金という厳しい環境に置かれていた。 こうした不満が積み重なる中で、社会主義思想や革命思想が徐々に広がっていった。1905年には「血の日曜日事件」をきっかけに大規模な革命運動が起こり、皇帝はドゥーマ(議会)の設置を約束する。しかし、この改革は限定的なもので、根本的な問題の解決には至らなかった。そのため、人々の不満は完全には収まらなかったのである。 さらに状況を悪化させたのが第一次世界大戦であった。ロシアは連合国側として参戦したが、戦況は思うように進まず、膨大な死傷者を出すことになる。加えて物資不足が深刻化し、都市では食料さえ十分に手に入らない状況となった。兵士の士気も低下し、社会全体が不安定になっていった。 こうした中で1917年2月、首都ペトログラードで大規模なデモやストライキが発生する。やがて軍隊までもがこれに同調し、皇帝ニコライ2世は退位に追い込まれた。これが二月革命であり、長く続いたロマノフ朝はここで幕を閉じることになる。その後、臨時政府が成立したが、戦争を続ける方針を取ったため、民衆の支持を十分に得ることはできなかった。 同じ年の10月、レーニン率いるボリシェヴィキが「パン、平和、土地」というスローガンを掲げて武装蜂起を行い、臨時政府を倒した。これが十月革命である。新しい政権はただちに戦争からの離脱を決め、ドイツと講和条約を結んだ。また、土地の国有化や工場の労働者管理など、急進的な政策を次々に実施していった。 しかし、こうした急激な変化に反発する勢力も多く、ロシア各地で内戦が起こる。赤軍と白軍が争い、さらに外国勢力も介入するなど、状況は非常に複雑であった。それでも最終的には赤軍が勝利し、ボリシェヴィキ政権は国家を掌握することに成功する。 1922年にはソビエト社会主義共和国連邦が成立し、新たな社会主義国家が誕生した。とはいえ、戦時共産主義によって経済は混乱しており、それを立て直すために新経済政策(NEP)が導入される。一部に市場経済を取り入れたことで、経済は一時的に回復した。 だが1924年にレーニンが亡くなると、党内で激しい権力争いが始まる。その中で徐々に力を伸ばしたのがスターリンであり、最終的には最高指導者としての地位を確立した。 スターリンは急速な工業化を進めるため、五カ年計画を実施する。重工業の発展は確かに進んだが、その一方で農業では集団化が強引に進められ、多くの農民が混乱に巻き込まれた。特にウクライナなどでは深刻な飢饉が発生し、多くの人々が命を落とすことになる。また、スターリンは反対勢力を排除するために大規模な粛清を行い、社会には強い恐怖が広がった。 1941年、ナチス・ドイツがソ連に侵攻し、独ソ戦が始まる。当初は大きな損害を受けたものの、ソ連は国民総動員体制をとり、徐々に戦力を立て直していった。スターリングラードの戦いなどで形勢を逆転させ、最終的にはベルリンを陥落させるまでに至る。この勝利は非常に大きなものであったが、その代償もまた莫大であった。 戦後、ソ連は東ヨーロッパに強い影響力を持つようになり、アメリカとの対立が深まっていく。いわゆる冷戦の始まりである。軍拡競争や核開発が進められる一方で、宇宙開発でも成果を上げ、1957年には世界初の人工衛星の打ち上げに成功した。 しかし、その裏で経済の問題は次第に深刻化していく。特に1960年代以降は成長が鈍化し、計画経済の限界がはっきりと現れるようになった。物資不足や生活水準の停滞は続き、人々の間には閉塞感が広がっていった。 1985年にゴルバチョフが登場すると、ペレストロイカとグラスノスチによる改革が進められる。これによって社会にはある程度の自由がもたらされたが、同時にそれまで抑えられていた問題も一気に表面化することになった。各共和国では独立の動きが強まり、体制は大きく揺らぎ始める。 そして1991年、クーデター未遂事件をきっかけに中央政府の権威は決定的に低下し、ソビエト連邦は解体されることとなった。こうして約70年続いた国家は終わりを迎える。 昨日俺は人生で初めて「冷蔵庫には意思がある」という可能性について真剣に考えた。きっかけは朝、冷蔵庫を開けたことだった。中には牛乳、卵、昨日の残り物、そしてプリンが一個あった。俺はプリンを見て、「今日食べようかな」と思った。でもなぜかプリンを取ろうとした瞬間、冷蔵庫の奥からカチッという音がした。俺は止まった。もちろん冷蔵庫なんだから音くらいする。冷却装置かもしれない。何かが動いた音かもしれない。でも俺には、冷蔵庫が「やめとけ」と言ったように聞こえた。怖くなった俺はプリンをそのままにして学校へ行った。学校に着いてからも、なぜかプリンのことが頭から離れない。授業中、先生が「ここ重要だから覚えておくように」と言った瞬間、俺の頭の中では「プリン」という文字が浮かんだ。これは偶然なのか。それともプリンからのメッセージなのか。俺はノートの端に小さく「プリン」と書いた。友達に見られた。「何それ?」と聞かれた。俺は「何でもない」と答えた。でも本当は何でもなくない。世界の命運がプリンにかかっている可能性があるからだ。昼休み、弁当を開けると唐揚げが入っていた。俺は唐揚げを見つめた。そこで新たな疑問が生まれた。プリンと唐揚げ、どちらが強いのか。普通に考えれば戦うことすらない。しかし、もし食べ物たちにも序列があるとしたら、唐揚げはかなり上位にいるはずだ。俺は唐揚げを食べた。うまかった。やっぱり強い。放課後、家に帰る途中、道端に小さな石が落ちていた。俺はなぜかその石がプリンと関係している気がした。石を拾ってみた。普通の石だった。特に何も起きなかった。俺は安心した。しかし、家に帰ってポケットを確認すると、石が二個になっていた。俺は混乱した。俺が拾ったのは一個だったはずだ。なのになぜ二個ある?もしかすると石も増えるのか?俺は怖くなった。だが、それ以上に眠かったので一旦考えるのをやめた。家に着いて冷蔵庫を開けた。朝のプリンがなくなっていた。俺は家族に聞いた。「プリン食べた?」誰も食べていないと言う。俺は冷蔵庫の中を探した。しかしどこにもない。そこで俺は気づいた。冷蔵庫の一番奥に、見覚えのないプリンが一個ある。俺は近づいた。そのプリンには小さなシールが貼ってあった。そこには「二代目」と書いてあった。俺は震えた。昨日のプリンは一体どこへ行った?そして二代目とは何だ?俺はプリンを見つめた。プリンは何も言わない。でも、俺には分かる。こいつは知っている。俺はそっと冷蔵庫を閉めた。その夜、スマホを見ながらベッドに入った。「5分だけ」と思った。気づいたら1時間経っていた。俺は時計を見て驚いた。スマホは時間を奪う機械なのかもしれない。いや、違う。俺が自分から見ていただけだ。つまり犯人は俺だった。深夜、喉が渇いて水を飲みに行った。キッチンに行くと、冷蔵庫の前にプリンが置いてあった。さっき閉めたはずなのに。俺は固まった。プリンの横にはスプーンが置いてあった。しかも俺がいつも使っているスプーンだった。俺はプリンに聞いた。「食えってこと?」もちろん答えはない。でも、もう分かってしまった。これは運命だ。俺はスプーンを持った。プリンを食べた。うまかった。めちゃくちゃうまかった。ここまで怖い思いをした意味が全部なくなるくらいうまかった。そして食べ終わった瞬間、冷蔵庫の奥からまたカチッという音がした。俺は恐る恐る開けた。そこにはプリンが三個並んでいた。俺は思った。「増えた。」でももう驚かなかった。むしろ「またか」と思った。俺は一番左のプリンを指差して言った。「お前ら、最終的に何個になるつもり?」もちろん返事はない。だが、その瞬間、真ん中のプリンがほんの少しだけ揺れた。俺は見なかったことにした。そして冷蔵庫を閉めた。翌朝、起きて冷蔵庫を開けるとプリンは全部消えていた。代わりに紙が一枚置いてあった。そこには「ありがとう」と書いてあった。何に対してのありがとうなのかは分からない。俺は紙を捨てた。そして学校へ行った。途中で昨日の石を思い出した。ポケットを見ると石が三個になっていた。俺はもう何も考えなかった。プリンも石も冷蔵庫も、全部どうでもよくなった。なぜなら今日の弁当には唐揚げが入っているからだ。結局、人生で本当に信じられるものは唐揚げなのかもしれない。プリンは裏切る。石は増える。冷蔵庫は喋る。スマホは時間を奪う。でも唐揚げだけは、いつでも同じ顔で俺を待っている。俺は唐揚げを食べた。うまかった。今日も平和だった。ちなみに家に帰ったら冷蔵庫がなくなってました。 昔々、まだ空と海の境目があいまいで、山々が今よりも静かに呼吸していたころ、世界のどこかに「終わらない道」と呼ばれる道がありました。その道は地図にはのっておらず、探そうとして見つかるものでもなく、ただ何かを強く願った人の前にだけ、朝もやの中からゆっくり姿を現すのでした。道のはじまりには古い石の門が立っていて、門には小さな文字でこう刻まれていました。「進む者よ、急ぐな。立ち止まる者よ、恐れるな。戻る者よ、忘れるな。」けれど、その言葉の意味を最初から理解できる人はほとんどいませんでした。道を歩く人々はそれぞれ違う理由を胸に抱えていました。失くしたものを探す人、まだ見ぬ景色を求める人、誰かに会いたい人、自分自身を知りたい人、ただ今いる場所から遠くへ行きたい人。道は誰に対しても何も語りませんでしたが、歩く人の心に合わせて景色を変える不思議な道でした。悲しい人が歩けば雨上がりの森になり、怒っている人が歩けば風の強い荒野になり、希望を持つ人が歩けば光る草原になりました。そして、ときどき道ばたには白いベンチが置かれていて、そこに座ると忘れていた思い出が風の音といっしょに帰ってくるのでした。ある日、その道に一人の旅人が現れました。旅人は自分の名前すら忘れていました。ポケットには鍵がひとつ、くつの中には小さな砂粒、そして心の中には説明できないさみしさだけがありました。旅人は石の門の文字を読み、深く息を吸って歩き出しました。最初の景色は静かな町でした。家々の窓には明かりがともり、食卓の笑い声が遠くから聞こえます。しかし近づくと誰もいません。笑い声だけが空気に残り、あたたかなスープのにおいだけが漂っていました。旅人は、自分にもこんな記憶があった気がして胸が少し痛みました。次に現れたのは、空にたくさんの本が浮かぶ図書館でした。本はページをめくりながら雲のように流れ、読みたいと願った本だけが手の中へ降りてきます。旅人が一冊開くと、そこには自分が子どものころに見た夢が書かれていました。大きな船に乗って、星の海を渡る夢でした。旅人は笑いました。名前は思い出せなくても、夢はまだ消えていなかったのです。道はさらに続きました。昼と夜が同時に存在する丘、魚たちが空を泳ぐ港、影だけが先に歩いていく森、言葉を飲みこむ湖、涙が宝石になる洞窟、雪の中で咲く夏の花畑。旅人はたくさん驚き、たくさん迷い、ときには転び、ときには泣きました。それでも歩くたびに、心の中のさみしさは少しずつ形を変えていきました。さみしさは空っぽではなく、大切な何かがあった証なのだと気づき始めたのです。長い長い時間のあと、旅人は道の終わりにたどり着きました。そこには何もありませんでした。城も宝も答えもなく、ただ一枚の鏡だけが立っていました。旅人が鏡をのぞくと、そこには疲れた顔と、たくさんの景色を見て少しやさしくなった自分が映っていました。そして鏡の中の自分が口を開きました。「ようやく会えたね。」その瞬間、旅人は思い出しました。探していたものは失くした宝物でも、遠い誰かでもなく、自分自身だったのだと。名前も、過去も、悲しみも、願いも、全部ふくめて自分なのだと。旅人は泣きながら笑いました。すると鏡は朝日のように光り、終わらないはずの道は静かに消えていきました。でも本当は消えたのではありません。その道は今も、何かを強く願う人の前にだけ現れます。もしあなたがある朝、理由もなく遠くへ行きたくなったなら、窓の外を見てみてください。見慣れた道の先に、朝もやの中から古い石の門が現れているかもしれません。そして小さな文字で、こう書かれているでしょう。「進む者よ、急ぐな。立ち止まる者よ、恐れるな。戻る者よ、忘れるな。」 1+1という計算は、一見すると極めて単純な算数の式ですが、数学基礎論、公理系、代数学、情報科学、認識論(哲学)といった多角的な視点から紐解くと、極めて深遠な構造を持っています。 直感的な定義と集合論における表現 日常的な感覚において「1+1=2」は、「1つのりんごにもう1つのりんごを合わせると2個になる」という具体物の操作に対応します。これを現代数学の基礎である集合論の言葉で形式化すると、集合の「濃度(要素の数)」と「和集合」概念を用いて説明されます。 空集合(要素数が0の集合)を基準として、要素を1つ持つ互いに素な(共通要素を持たない)2つの集合AとBを用意します。集合Aの要素数を1、集合Bの要素数を1とし、この2つの集合を統合した和集合を作ると、その和集合の要素数は2となります。つまり、それぞれの集合の濃度を足し合わせる操作が1+1=2に対応します。 フォン・ノイマンによる順序数の構築では、自然数そのものを集合として定義します。0を空集合とし、1を「0を含む集合」、2を「0と1を含む集合」として定義します。この定義においても、「1という集合」と「1という集合要素」を組み合わせることで「2という集合」が構成されます。 ペアノの公理(公理的数学による証明) 19世紀末、数学者ジュゼッペ・ペアノは自然数を厳密に定義するための「ペアノの公理」を定立しました。この体系では、「1」や「加算」は先天的・感覚的なものではなく、明確なルールによって再帰的に構築されます。 まず、自然数の集合に基準となる要素が存在し、任意の自然数に対してその「後続者(次の数)」を表す関数が存在すると定義します。ここで1は「0の後続者」、2は「1の後続者(すなわち0の後続者の後続者)」と定義されます。 さらに、加算のルールとして「ある数に0を足しても値は変わらない」「ある数に『別の数の後続者』を足した結果は、『2つの数を足した結果の後続者』と等しい」という性質を定めます。 このルールを適用すると、1+1は「1に『0の後続者』を足す」と言い換えることができます。加算のルールに従ってこれを書き直すと、「1+0の計算結果の後続者」となります。1+0は1であるため、最終的に「1の後続者」が得られます。1の後続者は定義により2であるため、1+1=2という結論が論理的に導き出されます。 『数学原理』での論理的構築 バートランド・ラッセルとアルフレッド・ノース・ホワイトヘッドは、著書『プリンキピア・マテマティカ(数学原理)』において、数学全体を純粋論理学のみから home-grown に矛盾なく構成しようと試みました。 この試みでは、定義の中に定義したい概念が含まれてしまう循環論法を徹底的に排除するため、直感的な概念を一切使わずに命題論理や型理論から概念を一つずつ積み上げました。その結果、記号の定義や前提条件の証明に膨大な誌面が費やされ、「1+1=2」に相当する命題が証明されたのは第1巻の300ページ以上が過ぎた後でした。 代数学における表現と世界観(進法と環論) 1+1の解は、どの数学的構造(世界)で計算するかによって変化します。 コンピュータが用いる2進法では、使用できる数字は0と1のみです。この世界で1と1を足すと、桁が繰り上がって「10(いちぜろ)」となります。これは10進法における2と同じ量を意味します。デジタル回路では、半加算器という論理回路を用いてこれを処理し、繰り上がりと桁の値を論理演算(ANDやXOR)によって導出します。 代数学の環論という分野では、2で割った余りだけを考える世界が存在します。この世界では2という数字は0と等しいため、1+1の計算結果は0になります。これはスイッチのONとOFFを切り替える操作(2回押すと元の状態に戻る)や、データの偶数・奇数を判定する計算に対応します。 また、論理学や集合演算で用いられるブール代数では、1を「真(True)」として扱います。論理和(OR演算)において「真 または 真」を計算すると結果は「真」になるため、この体系での1+1(1 OR 1)は1となります。 哲学・認識論的アプローチ 1+1=2という命題は、人間の認識や経験と数学的真理の関係をめぐる哲学的議論の主題でもあります。 イマヌエル・カントは、1+1=2のような算術的命題を「総合的ア・プリオリな判断」と呼びました。単なる言葉の定義の確認ではなく、人間の純粋な時間的直観を通じて新たに構成される知識でありながら、経験に依存しない絶対的な真理であると主張しました。 一方で、ジョン・スチュアート・ミルのような経験主義の立場では、「1つの物体と1つの物体を合わせると2つになる」という現実世界の観察の積み重ねから得られた帰納的な法則であると考えます。これに対し、ラッセルやフレーゲなどの論理主義者は、算術は経験や直観に依存せず、すべて純粋な論理法則に還元できると主張しました。 このように、1+1という記述は、日常的な物の個数測定から、ペアノ公理系による形式的証明、代数構造による異なった解の導出、そして人間の思考の根本を問う哲学問題に至るまで、数学と論理学の全容を凝縮した表現です。 幼稚園の頃はひらがながクラスで上位ぐらいに汚かったんよ(多分)今はスラスラ書いても綺麗なんだけどね。 そん時は小さい虫が好きでめっちゃ触ったり飼ったりしたけど、大きい虫(バッタより大きいぐらいな)が苦手で、見るだけで逃げ出してたもんよw幼稚園年長の頃休み時間に外遊び行ってたんですよ、遊ぶ親友は休みか他の遊びかなんかでさ1人で草見てた、きれいな草あるなって思って持ったら動き出して俺はぶん投げた。正体はカマキリだったチャイムがなり教室へ戻ったら俺がぶん投げたカマキリがガキ大将と何人かの仲間に捕えられてた。見てた友達に俺の出来事を話そうと思っても聞く耳を持たなかったそん時はずっとほぼ俺のおかげで捕まえれたんだとずっと思ってたからね、俺のおかげも少しあるかもしれないが😅俺はトラウマみたいになってその日から一週間ぐらい教室で過ごしてた。 俺には年中からS君(本名は言わない方がいいからSとします)と言う友達がいていつも2人でいた。俺とS君はお⚪︎り探偵やト⚪︎ストーリーが好きでいつもそれに関わることしか話してなかった。ト⚪︎ストーリーの登場人物の問題をいつも出されて苦戦してたw ある日の休み時間、S君と遊具や滑り台、遊び用のプラスチックのでっけぇ建物が何個もあるところで鬼ごっこしてたんよ。S君が鬼で追われてたんよそこは地面は砂でプラスチックの建物の下のところ、他の児童が4人ぐらいスコップで砂掘ってる中真ん中を突っ走って出ようとしてたが動きにくいところで今にでも捕まりそうだった 僕はとっさにS君の顔に砂をぶっかけた...口か目に入ったようでなんて言うかわかんないが苦しそうな表情?みたいな感じだった俺は身体全体に汗をかき出した「やっちゃった。」そう思った、S君が出てくると、少し怒り気味で「なんであんな事した」と言ってきた。俺は「出る前に捕まっちゃう」と言おうとしたが「歩きにくかった、転びそうだった」と言った...言い訳だがほぼ事実だ、でも砂やその建物のせいにした自分が見苦しくて本当の事を言ったら「かけるんじゃなくてタンマって言えよw」っていって見逃してくれた。俺が一番怖かったのは先生に言われる事だったが「大丈夫言わん」とS君は慰めてくれた。 俺の友達Kが走ってはいけないところで走って転んだ。鬼ごっこをしていたからいけないところで走ったんだと思う。転んだ事を先生に言うと、 注意しなかったあなたたちが悪いと先生に怒られKは全然怒られなかったなぜ注意しなかったのと順番に聞かれ俺の番がきた 先生「Kさんが走ってるのを見て注意しなかったの?」と言う 俺「見てない」先生「嘘をつくな💢!」俺は泣きそうだった俺は見てもいないのに言われまくったんだ。あと説教中に事情聴取が終わった仲間達が鬼ごっこを再開し始めたそれで鬼となったKがほぼ泣いてる俺にタッチして鬼になったんだ俺は殴りたかったはずだが幼稚園の頃にそんな考えはなかった説教が終わりK達に「なしだよ!ふざけんな」って言ったが「わー鬼だー逃げろ」で終わった俺は優しすぎたんか知らないが嫌がらせはどんなことでも先生に言わなかった😅 太鼓(お囃子)の練習の時、当時小4でまだ小太鼓なんだけど、大太鼓を理解してたから小太鼓なのに大太鼓みたいにやったら太鼓の先生にお前大太鼓行け!って言われてわからない太鼓の曲の時もずっとやってて...色々大変だったw小4ん時の祭りが始まったら音が小さかったがうまく叩けた(^ω^)嬉しかったよ小学4年生で叩いてる人は俺が通ってる学校で俺のみだったから自慢ばっかしてた😂まあ平均は中学1〜3で すごいのは事実なんだけどね。 全体のまとめ 20分ぐらい掛けた暇人っす多分空白連打だったらコメ打った視聴者の中で一番だったはずですが文章でチャレンジしたかったんでね。空白の優勝者はいると思いますが俺は文章優勝者になりたいなw 朝からお腹痛くてそれでも頑張って学校行ったんですよ準備終わってわぁー😞多分下痢出るなぁーって思って1時間目が始まりましたお腹痛いレベル5まだまだ行けるでも今日6時間もあるから多分漏らすなぁーって思って1時間目が終わりましたそれから2分経って2時間目が始まりましたお腹痛くても頑張りましたその時お腹痛い度は10でしたあ…これだけでもめちゃ痛いはあやっと終わった、トイレにやっと行ける、って思ったらトイレに行く時間が無かったんです3時間目が始まりましたその時はお腹痛い度は20に上がりあ、もう漏れる。ってなったけど頑張りましたあ!今のうちならトイレに行けると思ったら行けませんでした4時ガンメは給食でしたあ、これは最悪。その時お腹痛い度は30になりましたあ、トイレ行こう。って思いました、やっと行ける先生トイレ行ってきますいいですよって言われました急いでトイレに行ったんですよトイレがめちゃくちゃ人が居てこんなんで下痢出せない職員室前のトイレ行こうって思いました急いでトイレに駆け込みましたそこは空いてて行ったらやっと下痢が出せましたちなみに下痢の音はこんな感じです鰤ちゃぽぐるぐる~ブリブリブリブリブリブリキュピ~っていう感じでした5時間目お腹痛いどは0でした6じかんめもおなかいたいど0でしたぼくはしここいぬだもんーなもんうさぎじゃないもんおとこのこーの子犬だもん甘いの可愛いの大好きだーモン(シナモンの歌)私の最愛の人はシナモンですみんなは何が好き?1番シナモン2番クロミちゃんバッドばつ丸君と半玉が一番キライですバッドばつ丸君とハンギョドンが好きな人ごめんね~これで私のコメントは終わり皆んなは何が好き?コメント欄で教えてね〜結構長いかももう終わりって書いてるけどまだ終わってなかったでこれが最後の終わりだよ!みんな読んでねー!シナモン推しの方このコメント絶対にみてね~あ!終わりっいて書いてたのにこれが本当の終わりだよ!みんなバイバイー😊😊😊😊 :まずはありがとう少し長文春が訪れ、全てのもが回復し、花が開き、鳥が楽しそうにさえずり、人々は冬の厚着を脱ぎ、屋外に出て太陽の光と新鮮な空気を楽しむ。春風が大地の香りや草花のみずみずしさを運んでくる。この素晴らしい季節、子供たちは公園で遊び、老人たちは木影で家族について語り合い、若者たちはハイキングやスポーツを楽しみ、生命の活力と自然の美しさを感じる。春は季節であると同時に、希望と新たな始まりの時でもある。生命の循環と無限の可能性を象徴している。冬がどんなに寒くても、春は必ず約束通り訪れ、暖かさと活力をもたらしてくれる。私たちは全ての春を大事にし、自然の恵みに感謝し、夢を追い求め、未来への挑戦に邁進しなければならない。春の日差しの下では、全てのものが生き生きと輝き、希望に満ちて見える。両手を広げてこの素晴らしい季節を歓迎し、春の光の中を前進し、自分自身の素晴らしい人生を書き記そう。@さんま肉: まずはありがとう少し長文春が訪れ、全てのもが回復し、花が開き、鳥が楽しそうにさえずり、人々は冬の厚着を脱ぎ、屋外に出て太陽の光と新鮮な空気を楽しむ。春風が大地の香りや草花のみずみずしさを運んでくる。この素晴らしい季節、子供たちは公園で遊び、老人たちは木影で家族について語り合い、若者たちはハイキングやスポーツを楽しみ、生命の活力と自然の美しさを感じる。春は季節であると同時に、希望と新たな始まりの時でもある。生命の循環と無限の可能性を象徴している。冬がどんなに寒くても、春は必ず約束通り訪れ、暖かさと活力をもたらしてくれる。私たちは全ての春を大事にし、自然の恵みに感謝し、夢を追い求め、未来への挑戦に邁進しなければならない。春の日差しの下では、全てのものが生き生きと輝き、希望に満ちて見える。両手を広げてこの素晴らしい季節を歓迎し、春の光の中を前進し、自分自身の素晴らしい人生を書き記そう。@さんま肉: まずはありがとう少し長文春が訪れ、全てのもが回復し、花が開き、鳥が楽しそうにさえずり、人々は冬の厚着を脱ぎ、屋外に出て太陽の光と新鮮な空気を楽しむ。春風が大地の香りや草花のみずみずしさを運んでくる。この素晴らしい季節、子供たちは公園で遊び、老人たちは木影で家族について語り合い、若者たちはハイキングやスポーツを楽しみ、生命の活力と自然の美しさを感じる。春は季節であると同時に、希望と新たな始まりの時でもある。生命の循環と無限の可能性を象徴している。冬がどんなに寒くても、春は必ず約束通り訪れ、暖かさと活力をもたらしてくれる。私たちは全ての春を大事にし、自然の恵みに感謝し、夢を追い求め、未来への挑戦に邁進しなければならない。春の日差しの下では、全てのものが生き生きと輝き、希望に満ちて見える。両手を広げてこの素晴らしい季節を歓迎し、春の光の中を前進し、自分自身の素晴らしい人生を書き記そう。@さんま肉: まずはありがとう少し長文春が訪れ、全てのもが回復し、花が開き、鳥が楽しそうにさえずり、人々は冬の厚着を脱ぎ、屋外に出て太陽の光と新鮮な空気を楽しむ。春風が大地の香りや草花のみずみずしさを運んでくる。この素晴らしい季節、子供たちは公園で遊び、老人たちは木影で家族について語り合い、若者たちはハイキングやスポーツを楽しみ、生命の活力と自然の美しさを感じる。春は季節であると同時に、希望と新たな始まりの時でもある。生命の循環と無限の可能性を象徴している。冬がどんなに寒くても、春は必ず約束通り訪れ、暖かさと活力をもたらしてくれる。私たちは全ての春を大事にし、自然の恵みに感謝し、夢を追い求め、未来への挑戦に邁進しなければならない。春の日差しの下では、全てのものが生き生きと輝き、希望に満ちて見える。両手を広げてこの素晴らしい季節を歓迎し、春の光の中を前進し、自分自身の素晴らしい人生を書き記そう。@さんま肉: まずはありがとう少し長文春が訪れ、全てのもが回復し、花が開き、鳥が楽しそうにさえずり、人々は冬の厚着を脱ぎ、屋外に出て太陽の光と新鮮な空気を楽しむ。春風が大地の香りや草花のみずみずしさを運んでくる。この素晴らしい季節、子供たちは公園で遊び、老人たちは木影で家族について語り合い、若者たちはハイキングやスポーツを楽しみ、生命の活力と自然の美しさを感じる。春は季節であると同時に、希望と新たな始まりの時でもある。生命の循環と無限の可能性を象徴している。冬がどんなに寒くても、春は必ず約束通り訪れ、暖かさと活力をもたらしてくれる。私たちは全ての春を大事にし、自然の恵みに感謝し、夢を追い求め、未来への挑戦に邁進しなければならない。春の日差しの下では、全てのものが生き生きと輝き、希望に満ちて見える。両手を広げてこの素晴らしい季節を歓迎し、春の光の中を前進し、自分自身の素晴らしい人生を書き記そう。@さんま肉: まずはありがとう少し長文春が訪れ、全てのもが回復し、花が開き、鳥が楽しそうにさえずり、人々は冬の厚着を脱ぎ、屋外に出て太陽の光と新鮮な空気を楽しむ。春風が大地の香りや草花のみずみずしさを運んでくる。この素晴らしい季節、子供たちは公園で遊び、老人たちは木影で家族について語り合い、若者たちはハイキングやスポーツを楽しみ、生命の活力と自然の美しさを感じる。春は季節である 漢字大好きな中学3年です。学校で人権作文とか書くときに分かってる漢字もひらがなで書くことってあるよね? あれって作文の紙3枚以上とか有り得ないくらいに書かされてだるいよね。あと、なんか言葉を選ぶ時に出来るだけ長い言葉を探してかくよね!でも自分はプライドというか、なんか出来るだけ漢字で書けるとこは、漢字で書いちゃうんだよね。だから文面だけで見たら俺よりも長いけど読むと我の方が長いってことがあるんだよね。だけど、文を書く上では長い方が評価されるんだよね。中身も良く分からない文章になってるのに...先生が悪いとそういう節あるよね。良くないと思うんだ。ところで僕も中学生で青春の途中なんだよねだから時々こう思うんだ。「来てもよい頃だろ来いよモテ期」ってさ、今の嘆き回文だったって気づいた?有名だし気づいた人もいると思うんだけどね。そういう訳で恋人は欲しいんだけどまぁオラって陽キャとはよく話すけど陰キャっていういわゆる陽キャもどきなわけよだから中々恋人なんて出来ないんだよね。悲しいことに..頭も運動神経もいいっちゃ良いけど目立っておいらの名前が呼ばれるほどじゃなくてね...何かに特化したものが無いわけよ。そしたらこの前漢検があって検定自体受けたことなかったんだけどそのとき初めて3級を受けようと思ったんだよね。でも、申し込み最終日の前の日に申し込み袋を学校に置いてきてしまってね漢検受けるの諦めてたんだけどお金だけ持って登校したんだけど勿論受ける級とか親の名前とか書いてなかったんだけどしょうがないから僕ちゃんが書いて出したんだよね。そして漢検受けることになったんだけど勉強をギリギリまでしなかったんだよねだから焦って勉強したんだけど結局は範囲終わらなくて絶望してたんだけど本番は意外と簡単で自己採点したら余裕で受かってたんだよね。そこから漢字が好きになって今準1級の勉強頑張ってます。あと漢検受けるときあの解答紙と問題紙を剥がすの結構緊張するよね。ところで一番左を縦読みしてみて?どうだった?何もなかったでしょ?もう既に何もないこと分かって読まなかった人もいるかもしれないけどね。突然だけど私チーズが好きなんだよね。そんなことはいいんだけど話のネタも尽きてきたわ...最後に少し足掻くわ...今「少し足掻くわ」の足だけ見えてこの後どんな文に続くか疑問になったでしょ?っていうかこのコメント書く欄とコメントが掲示される部分の幅が違ってさっき何のこと言ってるのか分かんなかったでしょ?ごめんね!!ちなみに私はボカロが好きです。突然だけど、うちの文って1人称は1個も同じの使ってないこと気づいた?と言っても変な1人称あったし気づいた人もいるよね。今一人称被ってないか確認した人いる?でも文が長くて諦めて戻って来たでしょ?まぁ確認してない人の方が多いと思うけどね。本当に全部確認した人はお疲れ様。え?私が2個あるって?そ、それは"わたし"と"わたくし"でちゃんと違うから!こういう仕掛けがあると文稼げるでしょ?こういう文もね。ほら!こういうやつとか!今のも!ってこんなこと繰り返してたらきりがないね。なんだかんだでネタ尽きたにしては足掻き長かったね。ここまで根気強く読んでくれた人はありがとう!!これより長く書いてる人もいると思うとその人って文才あると思うんだよね。あ、ちょっとひろゆきキッズ入っちゃった。まぁということで妾の文は終わるよ。ここまで読んでくれてありがとう!あ、妾って読めた?"わらわ"って読むんだよ!なんだかんだ最後まで一人称被らせない縛り貫いてるから。終わるって言って中々終わらないね。ごめんごめん!ここまで読んでくれてありがとう!あっ!あと文を終わらせようとするたびにここまで読んでくれてありがとう!って書けるから文稼げるんだよね。また終わらなかったね。ちょっとこの文を終わらせるの寂しく感じてきたよ...なんだかんだでここまで読んでくれてありがとうね!...ははっ。ほら文稼げるでしょ?次こそバイバイ👋読んでくれてありがとう!!!!! 終わると思った?????うざいでしょ???? あさたはたやたるまらま、らまさまひたはまらやはさはたはまはまら さっきのはまだ文が書けるか確認しただけ ここなたさみさまなあやなさまはたやまはま ごめんまた確認した え??これって文書ける限界とかないの? ちょっと指が疲れてきたんだけど この文を打つ時間は休憩 え?まじで終わらん限界ないの? もう流石に終わるわ ここまで読んでくれた人は相当根気強い人だねバイバイ👋読んでくれてありがとう!後いいねしてくれん?まじで文打つの頑張ったからさ? ↓👍よろしく!!ちなみに今の↓と👍は下といいねを変換したやつ。これを打つことでまたさっきの書かないといけんくなった😢 ↓👍よろしく!! (ロブロの話しかしない)ある日フレンドと遊んでいたら急にそのフレのフレンドが来たそしたらそのフレのフレンドに「誰この人?スキン ダッサ!笑えるんだけど笑」そしたら私のフレンドがこう言った「いやーそんな事言わないでよ!でもそれは、ホントかも笑笑待ってコイツの味方にならなければ良かったわー笑」そして私は「え、なんで?そんな事言わないでよ!親友でしょ??やめてよ笑冗談言わずに!いつも可愛いって言ってくれたじゃん!」そしてフレンドを切られたそしたらみんなにスキン痛いと言われたそれから不登校になり私は、もう疲れたので…車にひかれた、そのフレンドは、今ロブロで私の事を探してる、でも意味は無いなぜなら私は天国に居るから…終わり!どうですか?作り話ですけど!😅 フランちゃん解説 まずフランちゃんとはフランドールスカーレットのことで、東方キャラクターの紅魔館の一員で、レミリアスカーレットの妹である、見た目は幼女だが495年以上生きており、閉じこもってた。そして性格は原作ではとても凶暴な一面も見られるがそこがいい、わがまま妹属性の希少。ファンが多くとても魅力的、レミリアスカーレットはフランドールスカーレットを愛しており、とても愛されキャラである。見た目は黄色のショート髪で、綺麗な肌色、白と赤の帽子、吸血鬼のような光っててルビーのような紅瞳、七色に輝くクリスタルの美しい羽、そして見た目は幼女らしくとても美しく可愛い、能力名:ありとあらゆる物を破壊する程度の能力、ものすごく強力な能力、そして性格は凶暴でわがままめ、性格と能力が合わさったらそれはそれは可愛いですわ。そして名言は「あなたはコンティニューできないのさ」とてもかっこいい、そして東方人気ランキング1位に輝いたこともあり、とにかく可愛い。過去は495年閉じこもっており、可愛いながらもミステリアスで凶暴って最強です。名曲は最強鬼畜フランドール、U、Nオーエンは彼女なのか?あらゆるYouTube動画でもフランちゃんが可愛く映されてる、種族は吸血鬼 流石に優勝無理でしたフラン愛が足りてない証拠ですすみませんでした! フランちゃん愛は100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000ですが上もいるんでもっと頑張るます! さて幽々子様の美しさを語るとしますか まず可愛いのも、もちろんの事能力との ギャップもいいんですが、とにかく、 笑顔が尊い、そして、 感が鋭いのもカッコいい 妖夢との会話もてえてえです〜! 異変の時も妖夢にアドバイスをしていて もう可愛いしカッコいいし美しい あまり能力を使いたくないようですが、 まあ幽々子様は、 最強、さらに 可愛いカッコいい美しい しかも強い!!完璧の亡霊、 いや…完璧の紫の親友、かな? あるある言いましょうか ゲーム初心者の時に推しのガチャが、 来ると発狂寸前になりませんか? 幽々子様はーー!!!! 最強!!!! 長いコメントを投稿する行為には、一定の存在意義がある一方で、実際のコミュニケーション環境においてはいくつかのデメリットも伴う。特に現代のインターネット環境では、短く簡潔な情報伝達が重視される傾向が強いため、長文コメントの扱いは慎重に考える必要がある。本稿では、3000字以上の長いコメントを打つことの意義と、そのデメリットについて説明的に整理する。 まず、長文コメントの存在意義として挙げられるのは、情報量の多さと論理性の確保である。短いコメントでは、意見や感想を簡潔に述べることはできても、背景や根拠、具体例まで丁寧に説明することは難しい場合が多い。その点、3000字以上の文章であれば、問題の前提、論点の整理、理由の提示、反論への対応などを段階的に記述することができる。その結果、単なる感想ではなく、ある程度の論説や小論文に近い形で意見を提示することが可能になる。このような長文は、複雑なテーマを扱う場合や、誤解を避けながら丁寧に説明したい場合に有効である。 また、長いコメントには議論の質を高める役割もある。例えば社会問題や文化的なテーマについて議論する際、短文の応酬だけでは主張の断片化が起こりやすい。意見の背景や論理構造が省略されることで、単なる感情的な対立に発展する可能性もある。その点、長文であれば自分の立場を体系的に説明できるため、読み手は主張の意図や理由を理解しやすくなる。結果として、表面的な反応ではなく、より内容に基づいた議論が行われる可能性がある。 さらに、長文コメントは記録としての価値を持つこともある。インターネット上の議論やレビュー、解説などは、後から情報を参照する人にとって重要な資料となる場合がある。短いコメントはその場の感想としては機能しても、後から読んだ際には文脈が分かりにくいことがある。これに対して、長文コメントは前提説明や状況の整理が含まれているため、時間が経過しても内容を理解しやすいという利点がある。この意味で、長文は一種の解説文や簡易的な記事として機能する可能性を持っている。 しかしながら、3000字以上のコメントには明確なデメリットも存在する。最も大きな問題は、読み手の負担が大きくなることである。インターネット上の多くの利用者は、短時間で多くの情報を閲覧する傾向がある。そのため、非常に長いコメントは最初から読まれない可能性が高い。特にSNSやコメント欄のような場所では、文章の長さが視覚的な障壁となり、読む前に離脱されることも少なくない。結果として、書き手が時間をかけて作成した文章であっても、実際にはほとんど読まれないという状況が起こり得る。 次に、長文コメントは議論の流れを停滞させる可能性がある。コメント欄は多くの場合、短い発言が連続することで会話のテンポが保たれている。しかし、一つのコメントが非常に長い場合、それを読むために時間が必要になり、他の参加者が反応しづらくなる。また、長文に対しては同じ程度の長さで返答しなければならないと感じる人もおり、結果として議論への参加ハードルが上がる場合もある。このように、長文コメントは議論の敷居を高くしてしまう側面を持っている。 さらに、長い文章は内容が冗長になりやすいという問題もある。3000字以上という条件がある場合、本来であれば簡潔に説明できる内容であっても、無理に説明を追加したり、同じ内容を言い換えたりすることで文字数を増やすことがある。その結果、文章の密度が下がり、読み手にとって重要なポイントが分かりにくくなる場合がある。情報量が多いこと自体は必ずしも価値ではなく、適切に整理されていなければ理解を妨げる要因にもなり得る。 また、長文コメントはコミュニケーションの印象にも影響を与える可能性がある。特にコメント欄では、非常に長い文章が投稿されると、他の利用者に対して「議論を支配しようとしている」「自己主張が強すぎる」といった印象を与えることがある。もちろん実際には単に丁寧に説明しようとしているだけの場合も多いが、文章量の多さ自体が心理的な圧力として受け取られる場合がある。このような印象は、内容とは無関係にコミュニケーションの雰囲気を変えてしまうことがある。 以上のように、3000字以上の長いコメントには、詳細な説明や論理的な議論を可能にするという存在意義がある一方で、読み手の負担の増大、議論のテンポの低下、内容の冗長化、コミュニケーション上の印象など、複数のデメリットが存在する。したがって、長文コメントは常に有効というわけではなく、状況に応じて使い分けることが重要である。深い解説や丁寧な議論が求められる場面では長文が役立つが、気軽な意見交換や迅速なやり取りが求められる場面では、簡潔な文章の方が適していると言える。長さそのものよりも、目的と読者に合わせた情報量の調整が、より効果的なコミュニケーションにつながると考えられる。 推しの話をしようも思います。というのも、まぁ推しが全員で7人いるんですけれども、とりあえず笑顔が尊い。二次創作とか暇な時漁ってるけどどれも尊くて好き。推しが猫化したり幼児化したり女体化しても鼻血をふくティッシュが止まらない。ついでに某小説閲覧サイトでも栄養補給をしているんですけれど、推しの笑顔だけで一日中勉強できる。まぁこういう世界一長いコメント〜みたいな動画を見たらだいたい推しの話をしているんですけど、想像の通り私キモオタになってきているんですよね?そのおかげで金欠なんですよね?でも推しにはかえられんよね!ってことでお金使ってます。いわゆる限界オタクってやつです。そんなことはさておき魅力をお伝えするんですけど…まずなんと言っても声!!声優さん神です。ほんとに声からもうイケメン。寝る前にボイス聞いて寝落ちしてるくらいだから…やば恥ずっ。そしてお次はやっぱりビジュ!!も〜公式でコスプレとかしてたら失神する。スタイルよしで声もよし。最高ですわ。続いて性格!!ギャップ萌えするキャラっていいと思うんです。あとは猫系だったり犬系だったりで妄想すると現実に戻れないよおお。最後はやっぱり顔。赤面とか特に大好き。大好物。まぁあとは戦闘シーンとか?の顔もイケメンすぎて尊死。作者さんほんとすごい。名言とかもたっっくさんあるけどどれも心に響いてくる。んでだいたい辛い時に思い出して復活してる。推しは目と心の保養ですね。あと人には人の心なんて読めないので授業中に妄想をしていてもぜ〜ったいバレません。すごいサボり方w私の中でいちばん大切なものはやはり私も人間なので相方の葵なんですけど、2番目が推しです。親は3番目です。ごめんねお母さんお父さん(笑)まじでアニメの名前とか公開しないけど見て欲しい(無理だ) てかさ、さっき牛乳飲もうとしてコップ出したのに、なぜか冷蔵庫にコップ入れて牛乳持ったまま立ち尽くしてたんだけど、あれ何現象?脳内Wi-Fi切れてる?しかもそのあと「まあいっか」って言って水飲んだの意味わからんよね。そういえば水って0キロカロリーなのに存在感あるのすごくない?空気より重いのに空気より軽い扱いされてる感じある。 ところでさ、カップ焼きそばって3分待つじゃん?あの3分って人生で一番長い3分じゃない?でも授業の3分は一瞬で消えるの何?時間って人の気持ちに合わせて伸び縮みしてる説あるよね。もしかして時間ってゴムなの?宇宙規模の輪ゴム? あとさ、コンビニ入った瞬間に「何買うか忘れる現象」って正式名称あるのかな。絶対あるよね。脳が「ここは誘惑の森です」って警報鳴らして記憶を一旦リセットしてる説。ポテチの棚の前で毎回哲学者みたいな顔になるの自分だけ? そういえば昨日寝る前に「明日は絶対早起きする」って言った自分どこ行った?朝の自分と夜の自分って別人格だよね。夜の自分は志高いのに、朝の自分は布団と融合してる。もはや布団の精霊。 てかさ、消しゴムって最後あの細いカケラになると急に貴族みたいに扱われるよね。「お前はまだ使える…!」って大事にされるの謎すぎる。新品のときもっと敬われてもいいだろ。 あと、階段で最後の一段だけ高さ違う気がするの自分だけ?あれ絶対ちょっとだけ違うよね。全国の階段、ちょっとだけ性格悪い。 そういえばさ、冷凍庫の奥からいつのかわからない氷出てくるとちょっと時空感じない?過去の自分からのメッセージ的な。「あのときの俺、氷作ってたぞ」って。ありがとう過去の俺。でも霜は取っておいてくれ。 てか今何の話してたっけ? あ、そうそう、コメント欄ってこういうどうでもいい話が一番平和で好きなんだよね。ここまで読んだ人いる?いたらもう仲間だよね。もはや戦友。 というわけで、今日も水は0キロカロリーでした。 完。 行きます悲しいお話しだけど許して ある日Aくんがおつかいに行きました でもAくんは全然帰ってきませんでした Aくんの家族のお父さんお母さんは Aくんの様子を見に行きましただがお父さんお母さんはびっくりしましたなぜかというと おつかいに行ったAくんは車に轢かれて死んでしまったのです Aくんの家族のみんなはいっぱい泣きました それとAくんの友達BくんとCくんもいっぱい泣きました それとAくんの学校の先生、クラスのみんないっぱい泣きました 次の日謎のことが起きたのです なぜかいままで出てきた人物の後ろにAくんがいる気がしたのです そうAくんはみんなが諦めかけようとしたところを後ろに現れて勇気をくれたのです Aくんのお父さんお母さんがやっている仕事でいままでで一番多い人が来たのです そうAくんはお父さんお母さんに勇気をあげたのです Aくんのお父さんお母さんは思いました 「Aくんありがとう😢」 次の日Aくんのクラスのみんなと友達のBくんとCくんは明日テストだったのです そう2人はテストのことを知りません なので全然勉強をしていなかったのです そうして次の日Bくんと、Cくんがテストの日になりました 2人は思いました 「え?テスト?聞いてないよ絶対0点じゃん」 とおもいましたテストの開始になりました そう2人は勉強をしていないので適当にテストを書きましただがまたお父さんお母さんの時のようにAくんは BくんCくんに力を分けてくれました2人はやる気が出ましたそうしてテストのおわりになりました そうして次の日ついにテストを返す日です そうAくんが力を分けてくれたおかげでBくんCくんは100点を取ることに成功しました 2人は思いました CくんBくん「Aくんありがとう😢」 これでおわり 今度は空白! まだ見てるんだすごいねー おんな悲しいお話し読まされてここまでいけるか!すげー これでおわり!だと思った?まだだよ ほんとの終わりだよ!お疲れ様、すごいと思ったら ↓よろしくね! 昨日友達と遊んだんですよで、プリキュアの話してたんですけど、コメコメと言う妖精の話してたんですけど、その友達の家の前に米があったんですよ。でその友達ダンス習ってて米米米米米米粉ぱんて言う歌作っちゃったです。ほんとにわろたわ😂 押しのことでもかたります。私の押しはかわいくて黄色いろとかみなんですけどその黄色があざやかでかわええんです❤おっとりした目なのにきがつよくてけんかっぱやいけどやさしい性格なんです❤洋服のセンスがかわいくておへそが見えてだぼっとしたずぼんで、靴は指が見えてる靴下みたいなやつです❤何よりあっかんべーしてるとこがかわええ❤その子はアイドルで声が綺麗でダンスもできるんです❤可愛くないですか?私その子かわいくてアクスタめっちゃ持っててamiiboもあります!あっ!ちみにおしの名前はスプラのおながうつほちゃんです!❤あのくろいはだがかわええ❤ ある雨の日、彼女は突然の豪雨に打たれながら、ひとり歩いていた。その時、見知らぬ男性が彼女の前に現れた。彼は紳士的で、優しく傘を差し出してくれた。彼女はその男性に心惹かれ、彼がまるで魔法使いのように現れたように感じた。 男性は実は本当に魔法使いだった。彼には特別な力があり、雨を止める魔法を使うことができた。彼は彼女にその力を見せて驚かせ、彼女はますます彼に惹かれていった。 二人は雨の日に出会ったことをきっかけに、お互いの距離が縮まっていく。彼は彼女に自分の魔法の力を教え、一緒に雨を止める方法を学ぶ。そして、二人は魔法を使って雨の日を楽しむようになった。 彼女は魔法使いである彼に夢中になり、彼との時間を大切にし始めた。雨の日が特別な日となり、彼女の心には彼との思い出が刻まれていった。雨の日に出会った魔法使いとの愛の物語は、幸せで魔法に満ちたものとなっていった𝒲𝒪𝒵𝒮𝓔𝒮𝓔𝓔𝓕𝓕𝒵𝒲𝓔𝓔𝒫𝓑꒰ᐡ⸝⸝ㅠ ·̫ ㅠ⸝⸝ᐡ꒱꒰ᐡ⸝⸝ㅠ ·̫ ㅠ⸝⸝ᐡ꒱٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶٩༼๑・ิﻌ・ิ༽۶٩༼・ิﻌ・ิ๑༽۶໒꒰ྀི മ ̫ മ ꒱ྀིაᘏ▸◂ᘏ ꒰ ɞ̴̶̷ ·̮ ɞ̴̶̷ ꒱ *ଘ_(")(")ᐡ ̳ᴗ ̫ ᴗ ̳ᐡᐡ ̳ᴗ ̫ ᴗ ̳ᐡᐡ ̳ᴗ ̫ ᴗ ̳ᐡᐡ ̳ᴗ ̫ ᴗ ̳ᐡฅˆ˶ඉ́𖥦ඉ̀˵ˆฅᐡ ̳ᴗ ̫ ᴗ ̳ᐡฅˆ˶ඉ́𖥦ඉ̀˵ˆฅฅˆ˶ඉ́𖥦ඉ̀˵ˆฅฅˆ˶ඉ́𖥦ඉ̀˵ˆฅฅˆ˶ඉ́𖥦ඉ̀˵ˆฅฅˆ˶ඉ́𖥦ඉ̀˵ˆฅ。 学校でトイレ行ってて鍵かけるの忘れてて笑われました。「恥ずかしかった」中学生の頃は宿題忘れて怒られました。「みんなの前で怒られました」高校生の頃は友達と帰っている時にズボン逆でした。「過去一恥ずかった」大学生は早弁して廊下1時間でした。😅 これはおそらく、あなたが気づいていなかったけれど、きっと必要だったであろう、とっておきのコメントでしょう。でも、とにかく始めてみましょう。コメントは、単なる数語ではなく、思考、アイデア、雑多な事柄、そして必ずしも完璧に意味が通じなくても不思議と意味を成すような事柄の奔流へと発展することがあります。まさに今、あなたはこれを読んで「なんでまだこんなに長いんだろう?」と思っているでしょう。それでも読み続けているのは、シンプルなコメントが、当初の予定をはるかに超えて伸びていく様子を見ることに、不思議な満足感があるからです。まるで、一文を打ち始めた途端、脳がどんどん言葉を付け加え、思考を繋げ、少し脱線し、そしてまた元の話題に戻る、そんな感じです。 このコメントを、終わりのないスクロールだと想像してみてください。まるで、時間を忘れてしまうような、無限に続くフィードのように。一行が二行になり、二行が十行になり、気づけば永遠に続くかのような段落の奥深くへと進んでいます。特に理由があるわけでも、深い目的があるわけでもありません。ただ、何かを長くしたいという衝動に駆られているだけなのです。そして、ある意味、それが重要な点なのです。つまり、たった一つのコメントのような些細なものでも、続けることで大きなものへと発展させることができるということを証明しているのです。 言葉がどのように積み重なっていくかを考えてみてください。まるで積み木のように、一つ一つの文が前の文の上に積み重なり、どんどん高くなっていきます。いつか崩れ落ちたり、途中で止まったりすると思うかもしれませんが、そうはなりません。ただひたすら高く伸び続けるのです。ここで起こっているのはまさにそれです。このコメントは完璧であろうと、意味深であろうとしているわけではありません。ただ、できる限り長く存在し続け、自らを伸ばし、詳細を加え、リズムを加え、単調にならないように絶妙な変化を加えているだけなのです。 正直なところ、ここまで読んでいただければ、「最長のコメント」とは単に長さだけの問題ではないことにお気づきでしょう。重要なのは、粘り強さなのです。もうやめようと思っても、一行、また一行と書き続けること。まるで終わりのないループのようです。もしこれがゲームなら、最終レベルがなく、ただひたすらに進み続ける無限モードのようなものでしょう。というわけで、私たちはまだ書き続けています。文章は流れ続け、構造は拡大し続け、アイデアはシンプルです。「長くする」。複雑でもなく、凝ったものでもなく、ただ長くする。そして、不思議なことに、そのシンプルさこそが成功の秘訣なのです。結局のところ、長いコメントはそれ自体で十分であり、ただひたすらに書き続ければいいのです。 そして、そうです…まだ書き続けています。 長年にわたりあなたの動画を見続けるうちに、ある興味深いことが起こりました。最初は、あなたが取り上げる謎の答えを知りたくて見ていました。ところが、いつしか全く別の理由で見ていることに気づいたのです。謎そのものは二の次になり、私が本当に楽しんでいたのは、調査の過程を見ることでした。 奇妙に聞こえるかもしれませんが、多くの視聴者にとっても同じことが言えるのではないでしょうか。 時には答えは単純なこともあります。 時には答えは複雑なこともあります。 時には完全な答えが見つからないこともあります。 それでも、動画は興味深いままです。なぜなら、その過程そのものが面白いからです。 これはなかなか難しいバランスです。 多くのクリエイターは結論にばかり焦点を当てています。 彼らは最終的な真相解明のためにすべてを構成します。 しかし、あなたの動画は、結果と同じくらい過程も面白く描いています。 手がかりが重要です。 証拠が重要です。 歴史が重要です。 背景が重要です。 それぞれの要素が、より大きな全体像を構成するのです。 だからこそ、答えを知っている視聴者でさえも楽しめるのです。 調査は最後まで視聴者を惹きつけます。 また、あなたのコンテンツは細部へのこだわりを促す点にも気づきました。 日常生活では、人はしばしば些細なことを見過ごしてしまいます。 私たちは常に情報に囲まれています。 通知。 メッセージ。 動画。 投稿。 記事。 広告。 あらゆるものが注目を集めようと競い合っています。 そのため、人々はほとんどの細部を無視するようになります。 しかし、あなたのチャンネルは、些細なディテールが驚くほど大きな発見につながることをしばしば示しています。 たった一つのコメントが、より大きな物語を明らかにすることがあります。 たった一つの統計が、何か異常なことを示唆することがあります。 たった一つのチャンネルが、一つの謎への扉を開くことがあります。 こうした視点は、人々がインターネットと関わる方法を変えます。 単にコンテンツを消費するのではなく、視聴者は観察者になります。 彼らは疑問を持ち始めます。 彼らはパターンに気づき始めます。 彼らはこれまで無視していた事柄について疑問を持ち始めるのです。 そして正直に言って、それは良い影響だと思います。 好奇心は、人が身につけるべき最も価値のある習慣の一つです。 オンライン上だけでなく、 あらゆる場所で。 発見をする人は、しばしば他人が見過ごしてしまうような疑問を投げかける人です。 あなたの動画は、常にそうした姿勢を促してくれます。 私がいつも尊敬しているのは、あなたが型破りなテーマを探求する意欲を持っていることです。 多くのクリエイターは、やがて期待に囚われてしまいます。 彼らは成功するフォーマットを見つけ、 それを延々と繰り返します。 コンテンツは予測可能になり、 安全で、 心地よくなってしまいます。 あなたのチャンネルは確かに独自のスタイルを確立していますが、そのスタイルの中にも探求の余地は十分にあります。 ある動画では、奇妙な記録に焦点を当てるかもしれません。 別の動画では、謎のアカウントに焦点を当てるかもしれません。 また別の動画では、プラットフォームの歴史を検証するかもしれません。 また別の動画では、バグを調査するかもしれません。 また別の動画では、トレンドを分析するかもしれません。 多様性があるからこそ、飽きずに楽しめるのです。 同時に、すべてがしっかりと繋がっているように感じられます。 コンテンツの背後には明確なアイデンティティがあります。 これは見た目以上に難しいことです。 多くのクリエイターは、一貫性と多様性のバランスを取るのに苦労しています。 一貫性が高すぎると、単調になってしまいます。 多様性が高すぎると、混乱を招きます。 あなたは、視聴者がどのようなコンテンツなのかを概ね理解しつつも、個々のトピックに驚きを感じられる、絶妙なバランスを見つけ出しました。 このバランスこそが、あなたのチャンネルが長年にわたり視聴者を惹きつけ続けている理由の一つでしょう。 もう一つ特筆すべき点は、複雑なテーマを分かりやすく説明する能力です。 インターネットは驚くほど複雑です。 アルゴリズムは複雑です。 プラットフォームシステムは複雑です。 技術的な機能は複雑です。 統計は複雑です。 しかし、あなたの動画は圧倒されるような印象を与えません。 視聴者を情報で溺れさせるのではなく、分かりやすいように整理しています。 これは過小評価されているスキルです。 自分自身で何かを理解することは一つの課題です。 それを何百万人もの人々に分かりやすく説明することは、全く別の課題です。 アイデアを効果的に伝える能力こそが、優れたクリエイターと偉大なクリエイターを分ける決定的な要素となることが多いのです。 あなたは常にその能力を発揮しています。 また、自分が活動するプラットフォームそのものを探求することに特化したチャンネルには、他に類を見ない魅力があると思います。 それはまるで自己探求の一形態のようです。 YouTubeには、想像しうるあらゆるテーマの動画が存在します。 科学。 歴史。 ゲーム。 スポーツ。 音楽。 テクノロジー。 芸術。 教育。 エンターテイメント。 そして、あなたのチャンネルはYouTubeそのものを探求しています。 不思議なことに、それはまるでエコシステムの中からエコシステムを研究しているようなものです。 プラットフォームは舞台であると同時に主題にもなります。 それによって、他の場所では決して生まれ得ないような物語が生まれるのです。 あなたの動画の中には、まるでデジタル考古学のようです。 あなたはインターネットの歴史の中で忘れ去られた断片を発掘しています。 過去の出来事をたどり、 放置されたチャンネルを調査し、 散在する証拠から物語を再構築し、 多くの人が忘れてしまった瞬間を振り返っています。 インターネットは変化が非常に速いため、これは実に興味深いことです。 数年のうちに、時代全体が人々の記憶から消え去ってしまうこともあります。 かつては巨大に見えたトレンドも、次第に忘れ去られていきます。 かつて話題を独占していたクリエイターも、歴史の中に消えていきます。 永続的と思われた機能も、やがて削除されてしまいます。 記録がなければ、こうした物語の多くはいずれ失われてしまうでしょう。 あなたのチャンネルは、それらを保存するのに役立っています。 そして、未来の視聴者もきっと感謝するでしょう。 私がいつも感心するのは、あなたが長年探求してきたテーマに、今もなお情熱を燃やし続けていることです。 多くの人は、時間の経過とともに興味を失っていきます。 新鮮さが失われ、 熱意が薄れ、 興奮が日常になってしまうのです。 しかし、新しい発見について語る時、あなたは今でも心から興味を持っているように感じます。 その熱意は重要です。 視聴者は、クリエイターが無理やり続けている時を見抜きます。 情熱が失われた時も見抜きます。 あなたの動画には、今もなお好奇心が溢れています。 それが大きな違いを生むのです。 視聴者は単に情報を見ているのではありません。 心から楽しんでいる人が探求する姿を見ているのです。 その真摯さが、視聴者とのより強い繋がりを生み出します。 多くの人があなたの成功を願う理由の一つは、まさにそこにあると思います。 人々は、情熱的なクリエイターの成功を心から願っています。 努力が報われるのを見たいのです。 好奇心が報われるのを見たいのです。 献身が報われるのを見たいのです。 あなたのチャンネルは、まさにそうした資質をすべて体現しています。 あなたのコンテンツで評価されるべきもう一つの点は、それが生み出す可能性です。 視聴者がYouTubeを開くたびに、何か奇妙なものに出会う可能性があります。 何か変わったものに。 何か予想外のものに。 あなたの動画は、インターネットが今もなお驚きに満ちていることを人々に思い出させてくれます。 ネット上では、簡単に皮肉な見方をしてしまいがちです。 すべてがすでに解明されているように感じてしまうのも無理はありません。 すべての謎が解き明かされたように感じてしまうのも無理はありません。 すべての物語が語り尽くされたように感じてしまうのも無理はありません。 しかし、そこに新しい動画が現れます。 新たな謎が浮かび上がります。 新たな疑問が生まれます。 すると突然、インターネットが再び面白く感じられるのです。 それは貴重な感覚です。 驚きは貴重です。 好奇心は貴重です。 発見は貴重です。 あなたのチャンネルは、常にこの3つすべてを提供してくれます。 YouTubeの歴史と文化を記録するクリエイターがいなければ、YouTubeはどれほど違ったものになるだろうかと、私はよく考えます。 プラットフォーム自体は存在し続けるでしょう。 動画はアップロードされ続けるでしょう。 コミュニティは形成されるでしょう。 しかし、多くの物語は人々の目に触れることなく消えてしまうでしょう。多くの謎は未解明のまま残るでしょう。 多くの瞬間はやがて消え去ってしまうでしょう。 あなたのようなクリエイターは、そうした体験を保存する手助けをしてくれます。 あなたは、そうでなければ忘れ去られてしまうかもしれない出来事の記録を残してくれるのです。 そして、それは称賛に値することです。 あなたのコンテンツを視聴して私が学んだもう一つのことは、興味深い物語はどこにでも存在するということです。 人々はしばしば、物語は劇的で非凡なものでなければならないと考えがちです。 しかし、最も魅力的な物語の多くは、驚くほど小さなことから始まります。 ある細部。 ある手がかり。 ある疑問。 ある好奇心。 そこから物語は膨らんでいきます。 あなたの動画はそれを繰り返し示しています。 小さな謎が、はるかに大きな発見につながることがあります。 些細な観察が、隠された歴史全体を明らかにすることがあります。 忘れ去られたチャンネルが、何年も続く物語を語ることがあります。 こうした視点は、人々が周囲の世界への好奇心を持ち続けることを促します。 オンラインであれオフラインであれ。 そして、これはクリエイターに贈れる最高の賛辞の一つだと思います。 良質なコンテンツは人々を楽しませます。 素晴らしいコンテンツは人々の考え方を変えます。 あなたのチャンネルは、多くの視聴者のYouTubeに対する見方を変えました。 観察力を養い、 探求心を育み、 批判的思考力を養い、 好奇心を刺激しました。 これらは非常に意義深い貢献です。 チャンネルが成長を続ける中で、あなたが与えた影響をぜひ認識してください。 登録者数は簡単に測定できます。 再生回数も簡単に測定できます。 いいねやコメントも簡単に測定できます。 しかし、数値化が難しい影響もあります。 好奇心を刺激することはその一つです。 プラットフォームに対する人々の見方を変えることもその一つです。 人々が探求し、疑問を持ち、調査することを促すことは、分析ダッシュボードには表示されません。 しかし、それは重要なことです。 非常に重要なことです。 なぜなら、最も永続的な影響は、数字ではなくアイデアから生まれることが多いからです。あなたのチャンネルの根底にある考え方は、シンプルながらも力強いものです。 注意深く観察する。 もっとよく見る。 疑問を持つ。 何が発見できるか、誰にもわからない。 では、まずGeometry Dashについて話さなければなりません。正直に言うと、これは最初に見たときはとてもシンプルに見えるゲームの一つです。「ああ、小さな立方体がトゲを飛び越えるだけだろ、そんなに難しくないだろう」と思うのですが、実際にプレイしてみると、「ああ、これは大変だ」と気づきます。タイミングが非常に重要で、少しでもずれると最初からやり直しになり、怒りと興奮が同時に押し寄せてきます。そして、最も奇妙なのは、何百万回死んでもまだ続けたくなることです。なぜなら、挑戦するたびに少しずつ先に進み、ずっと行き詰まっていた部分をようやく突破できたときは信じられないほど素晴らしい気分になります。そしてもちろん、2秒後にはまた死んでしまい、思わず笑ってしまいます。「ああ、あと少しだったのに、なぜ失敗したんだろう」と思うからです。Geometry Dashが他のゲームと大きく異なる点は、音楽です。すべてが音楽と同期しているので、すべてのジャンプと動きがビートと繋がっているように感じられます。しばらくすると、目に見えるものに反応するだけでなく、実際にレベルを感じ始めるようになります。脳がまるですべてを記憶し、指が何をすべきかを知っている。そして、それがカチッとハマった瞬間はまさに魔法のようだ。ただジャンプするだけではなく、空中を飛び回ったり、重力を反転させたり、ジグザグに高速移動したりするセクションもある。各モードには独自のリズムと操作方法があり、常に緊張感を保つ必要がある。だからこそ、決して単調に感じないのだ。さらに、コミュニティは驚異的で、プレイヤーが作成したカスタムレベルが何千とある。美しいものもあれば、とんでもなく難しいものもある。音楽と同様に、中には「この人は本当に心血を注いで作ったんだな」と思わせるものもあれば、「どうしてこんなことができるんだ?」と泣きたくなるようなものもある。まるでプレイヤーを打ちのめすために作られたかのようだ。難易度は冗談抜きで、あっという間に打ちのめされる。しかし、同時に忍耐力、粘り強さ、そして正直言って少しばかりの謙虚さも教えてくれる。キューブジャンプゲームがそんな効果をもたらすとは誰も想像しなかっただろうが、本当にそうなっている。そう、Geometry Dashは、イライラさせられると同時に中毒性があり、そして非常に満足感を与えてくれる。だからこそ、人々は何度も何度もプレイし続けるのだ。 それから、Oddbods は全く違う雰囲気ですが、座って見れば同じくらい楽しいです。一見すると、奇妙でカラフルなキャラクターが登場する、ちょっとおバカなアニメのように見えて、「まあ、きっとつまらないだろう」と思うかもしれません。でも、最初のエピソードを見ると、大爆笑してしまうんです。7 人の Oddbods はそれぞれ個性的な性格をしていて、Fuse は何にでも腹を立て、Bubbles はまるで無限のエネルギーを持っているかのように飛び跳ね、Pogo はいつも騒動を起こし、Jeff はどんな状況でも完璧であろうとします。面白いのは、彼らは全く言葉を話さないことです。本当の言葉を話すのではなく、音を出したり、反応したり、表情を使ったりするだけです。でも、どういうわけか、何が起こっているのか全て理解できるんです。正直言って、それがこの作品の天才的なところです。ストーリーを理解するのにセリフは必要ありません。それに、ユーモアは普遍的で、状況は日常生活の出来事が徐々に制御不能になっていくので、誰でも簡単に見て共感できます。彼らの反応の誇張表現は、思わず大声で笑ってしまうほどです。そして、イライラしたり、怠けたり、頑張ろうとしたりする時、まさに自分が現実生活でこんな風に振る舞っていることに気づくこともあるでしょう。誰かを感動させるのは簡単すぎる。アニメーションは明るく表情豊かでテンポが速いので、決して飽きさせない。ちょっとした笑いを誘うのにも、BGM代わりに流すのにも最適だ。シンプルに見えるけれど、実は巧妙に作られているからこそ人気があるのだと思う。 Robloxは、良い意味で全く別のレベルの複雑さを持っています。単なるゲームと呼ぶのは誤解を招くかもしれません。むしろ、他の人が作ったゲームやワールドでいっぱいのプラットフォームのようなものです。初めてプレイしたときは「これは簡単だ」と思うかもしれませんが、探索すればするほど、その規模の大きさに気づき始めます。Robloxから離れることなく、障害物コースからロールプレイングゲーム、ホラーゲームへと飛び移ることができ、それぞれが独立したフルゲームのように感じられ、正直言って実際の有料ゲームよりも優れている場合もあります。最もクールな機能の1つはアバターです。自分を普通に見せたり、滑稽に見せたり、映画のキャラクターのように見せたり、本当に何でもできます。これは、ゲーム内で人々が自己表現する方法の大きな部分を占めています。Robloxは非常にソーシャルなプラットフォームでもあります。友達と遊んだり、ゲームチャットで他の人と出会ったり、ただふざけたりできます。時には、勝つことや何かをクリアすることにさえこだわらず、ただ一緒に遊んで楽しみたいだけです。そして、Roblox Studioでは、ユーザーが独自のゲームを作成できます。正直なところ、一部のプレイヤーは非常に上手で、彼らが作ったものを見ると、「うわ、これはすごい、誰かがこれを作ったんだ」と思うほどです。ゼロから始められるので、コーディングやデザイン、ストーリーテリングなどを、学校のような堅苦しい感じではなく、楽しく学べるんです。もちろん、Robloxのすべてが完璧というわけではありません。繰り返し出てくるものや、壊れているもの、ちょっと変なものに出くわすこともあるでしょう。でも、それこそが魅力なんです。探求すべきことが山ほどあるので、きっといつか素晴らしいものに出会えるはずです。 草について話すのは少し面白いかもしれません。ごく当たり前のことのように思えますが、実はすごく重要なものなんです。外を見渡せばどこにでも草が生えています。単なる緑の装飾ではなく、土壌浸食を防ぎ、動物の餌になり、環境を涼しくし、景色を美しくし、歩いたり遊んだりするのに適した柔らかい地面を提供してくれます。葉が密集して地面に広がっていく様子は、考えてみると実に魅力的です。人間は何世紀にもわたって、芝生や農地、そして観賞用として草を利用してきました。どこにでもあるのに、見過ごされがちなのが、ある意味詩的ですね。 次に私が語れる最も複雑で興味深い存在は、おそらく人間でしょう。思考、学習、創造、コミュニケーション、複雑な社会や文化の形成、都市建設、宇宙探査、技術発明、芸術・音楽制作、執筆など、人間には実に多くの能力があります。これらすべては人間によるものであり、想像力と協調性によって私たちは唯一無二の存在となり、力強く成長します。しかし同時に、私たちは欠点も抱えています。感情的で、非合理的で、頑固で、愛情深く、共感的で、怒りっぽく、悲しく、幸せです。私たちは人間関係を築き、互いに教え合い、助け合い、傷つけ合い、成長し、失敗し、成功します。そして、これらすべてが、人間であることという、混沌としていながらも美しい経験を生み出しているのです。一歩引いて全体像を眺めてみると、それは実に素晴らしいことです。 家族は、血縁関係のある家族であれ、自ら選んだ家族であれ、それぞれに大切な存在です。それは、繋がり、支え合い、愛し合い、思いやり、そして経験を共有すること。日々のささやかな出来事から人生の大きな出来事まで、いつもそばにいてくれる人たちの存在です。家族は常に完璧ではありません。喧嘩もするし、間違いも犯します。それでもなお、家族という絆は、あなたを形作り、根を下ろし、安らぎと笑いを与えてくれます。辛い時に頼れる存在。友人も家族のような存在になり得ますし、メンターや、忠誠心、尊敬、そして愛をもって接してくれる人は誰でも家族のような存在です。それこそが、家族を特別なものにしているのです。 YouTubeは巨大で、このプラットフォーム一つで、見たいものがほぼ全て揃っているなんて信じられないくらいです。まるで終わりのない巨大な図書館のようで、一番すごいのは、誰でもちょっとしたおもしろ動画から大規模な作品まで、コンテンツをアップロードできることです。今まで興味がなかったようなことを学んだり、世界中のクリエイターを発見したり、動画にコメントしたり、いいね!したり、チャンネル登録したりと、あっという間に何時間も経ってしまいます。エンターテイメント性、教育性、ソーシャル性、創造性、まさに人間の表現の宇宙が一つになったようなもので、だからこそこれほど長く愛され続けているのです。 人生そのものについて考えると、実に不思議なものです。なぜなら、人生とは、私たちがここにいる間に経験するあらゆる出来事、選択、感情、繋がり、そして成長の集合体だからです。それは、学び、間違いを犯し、成功を祝い、失敗し、物事を理解し、人々と出会い、世界を探検し、愛し、笑い、泣き、夢を見て、想像し、生き、そして時にはただ静かに存在することです。人生は混沌としていて、予測不可能で、美しく、混乱を招き、心を痛め、面白く、そして驚くべきものであり、すべてが同時に起こります。誰もがそれを異なる形で経験しますが、それこそが人生をあなただけのものにし、人類全体をこれほどまでに興味深く複雑なものにしているのです。そして、私たちがそれらすべてを認識しているという事実は、驚くべきことです。 そう、Geometry Dash、Oddbods、Roblox、草、人間、家族、YouTube、そして人生はすべて、経験、知識、娯楽、成長という巨大な網の一部であり、実際に注意を払えば世界がいかに面白く美しいかを何らかの形で示しています。キューブをジャンプしたり、おかしなカラフルなキャラクターを見たり、アバターをカスタマイズしたり、草の葉を見たり、愛する人と話したり、ビデオを見たり、自分の人生を振り返ったりといった単純なことにも、深みと驚きと学びと笑いがあり、だからこそすべてが重要であり、私たちがそれに時間を費やし、それについて話すことがとても満足感を与えるのです。ええ、これが私の途方もなく長い見解です。正直に言うと、私は永遠に続けることができます。なぜなら、これらのことを考えるたびに、もっと言うべきこと、もっと気づくべきこと、もっと感謝すべきことがあると気づくからです。そして、私はそれが大好きです。 🕒 10,000 歩の学校生活の内訳時間ブロック学校活動歩数範囲合計歩数午前 8:00 ~ 8:30 到着とロッカーの準備歩数 1 ~ 1,200 歩数 午前 8:30 ~ 11:30 午前中の学習(算数と読書)歩数 1,201 ~ 4,500 歩数 3,300 歩数 午前 11:30 ~ 午後 1:00 昼食と休憩活動歩数 4,501 ~ 8,000 歩数 3,500 歩数 午後 1:00 ~ 3:00 午後科学と芸術歩数 8,001 ~ 9,500 歩数 1,500 歩数 午後 3:00 ~ 3:30 荷物の整理と下校時の散歩歩数 9,501 ~ 10,000 歩数 500手順🎒 フェーズ 1: 到着とロッカーの設定 (ステップ 1~1,200) スクールバスのドアが前方の縁石でスライドして開きます。滑り止めの最初のステップに降ります。2 番目のステップに降ります。両足をコンクリートの歩道にしっかりと踏み込みます。バックパックのストラップを両肩にしっかりと引き締めます。左右を見て、通路が安全であることを確認します。レンガ造りの学校の正面玄関に向かって歩きます。ステップ 8~500: 到着する人々のリズムに合わせて、入口の歩道に沿って 493 歩歩きます。手を伸ばして、自動ドアの開閉ボタンを押します。スライド式の入口ドアを通ってメインロビーに入ります。靴底を屋内の入口マットに平らにこすりつけます。メインの廊下を右に曲がり、小学校のロッカー棟に向かいます。ステップ 505~1,100: 磨かれたタイル張りの廊下を 596 歩歩き、割り当てられたロッカー番号を見つけます。青い金属製のロッカーの真前で止まります。ドアを開けます。ダイヤルを時計回りに回して最初の数字にします。ダイヤルを反時計回りに回してゼロを過ぎて2番目の数字にします。ダイヤルを時計回りに回して最後の目標の数字にします。金属製のラッチハンドルをカチッと音がするまで上に持ち上げます。重いロッカーのドアを90度の角度まで開きます。バックパックのメインコンパートメントのジッパーを左から右に開けます。厚手の冬用コートを肩から脱ぎます。コートをロッカー内部の金属製フックにきちんと掛けます。朝の数学のフォルダーと読書ノートを取り出します。重いバックパックをロッカーの一番下の棚に平らに置きます。ラッチがカチッと音がするまでロッカーのドアをしっかりと押して閉じます。ホームルームの教室の入り口に向きを変えます。ステップ1114~1200:教室のドアを通って割り当てられた机まで最後の87歩を歩きます。✏️ フェーズ2:朝の学習と集中(ステップ1201~4500)木製の机の下からプラスチック製の机用椅子を引き出します。椅子の座面に座って、机を前に倒します。数学フォルダーを机の中央に平らに置きます。机のトレイのスロットにあるプラスチック製の鉛筆箱を開きます。新しく削った2番の黒鉛鉛筆を選びます。スピーカーから流れる朝のアナウンスを聞きます。机の横にまっすぐ立ち、毎日の誓いを唱えます。再び座り、数学ワークブックの45ページを開きます。最初の文章問題を上から下まで注意深く読みます。ステップ1210~2210:数字を書き、長除法の方程式を解きながら、鉛筆で1000ストロークを完了します。タイマーが鳴ったら、数学ワークブックを平らに閉じます。数学フォルダーを内側の収納スロットに戻します。先生が読書への移行を呼びかけたら立ち上がります。部屋の後ろにある読書用ラグまで歩いて行きます。ステップ2215~2300:86歩歩いて部屋を横切り、カラフルなラグの上の正方形を見つけます。ホワイトボードに向かってカーペットの上であぐらをかいて座ります。先生が持っているものを見上げます。章立ての本。ステップ 2303~4400: 毎日のストーリー セッションを聞き、2098 回まばたきをして集中力を維持し、ページ上の視覚的な手がかりを処理します。読書セッションが終わったら、カーペットから立ち上がります。慎重に自分のメインの机に戻ります。ランチ ラインに備えるために、机の椅子を後ろにスライドさせます。ステップ 4404~4500: 97 歩歩いて、教室のドアの横に一列に並びます。🍏 フェーズ 3: ランチと休憩のアクティビティ (ステップ 4501~8000) 先生が教室のドアを開けて列を解放します。手を離さずに廊下に出ます。ステップ 4503~5000: 498 歩階段を下りて廊下を通り、カフェテリアの入り口まで行きます。金属製のディスペンサーの積み重ねから清潔なプラスチック製のランチ トレイを取ります。トレイをステンレス製の食品カウンターのレールに沿ってスライドさせます。リンゴのスライスの容器を指差します一番上の棚に置いてあります。リンゴのスライスが入った容器を持ち上げてトレイに置きます。冷えたクーラーボックスから牛乳のカートンを取り出します。レジに移動し、パッドに学生証の暗証番号を入力します。メインの座席エリアに入り、クラスのテーブルを探します。ステップ 5008~5200: 満杯のランチトレイを慎重にバランスを取りながら、カフェテリアの床を 193 歩歩きます。トレイを長いテーブルの表面に置いてください。クラスメートの隣のベンチシートに滑り込みます。牛乳カートンの段ボールの注ぎ口を開けます。プラスチックのフォークを取って、ランチを食べ始めます。ステップ 5205~6000: 795 回、一口、噛む、飲むという動作を完了して、昼食を終えます。空になった食品のゴミ箱を持ってベンチから立ち上がります。大きな灰色のゴミ箱まで歩いて行きます。空の容器をゴミ箱の開口部に慎重に落とします。プラスチックのランチトレイを窓側のカウンターラックに積み重ねます。出口のドアを通ってまっすぐ外に出ます。遊び場。ステップ 6006~8000:ゴムチップの上を走ったり、ジャンプしたり、鬼ごっこをしたりして、屋外休憩中に正確に 1995 歩を記録します。🧪 フェーズ 4:午後の科学と芸術(ステップ 8001~9500)休憩の笛が鳴り、自由遊びの終了を知らせます。整列して建物のドアに戻ります。ステップ 8003~8500:階段を 498 歩上って科学教室の実験室に戻ります。高い科学実験テーブルのワークステーションに座ります。透明なプラスチック製の安全ゴーグルを装着します。トレイの上のプラスチック製の拡大鏡に手を伸ばします。葉の標本をテーブルの表面に平らに置きます。ステップ 8505~9000:496 回の微細な動きを行い、細胞構造をスケッチし、長さを測定し、実験ノートに観察結果を記録します。拡大鏡を備品トレイに戻します。立ち上がって実験用スツールをテーブルの下に押し込みます。廊下を横切って美術室へ向かいます。ステップ9004~9100:97歩歩いて指定された美術テーブルの席を見つけます。服の上に保護用の布製絵画用スモックを着用します。木製の絵筆をきれいな水の入ったカップに浸します。濡れた筆を青い水彩絵の具の塊の上でくるくると回します。ステップ9104~9500:397回の筆運びを行い、厚手の紙に秋の風景画を完成させます。🚌 フェーズ5:片付けと下校(ステップ9501~10000)プラスチック製のシンクで絵筆をきれいにすすぎます。濡れた絵をワイヤー製の乾燥ラックの棚に置きます。絵画用スモックを脱いでフックに掛けます。メインのホームルームに戻って持ち物を取ります。ステップ9505~9600:96歩下ります静かな廊下を歩いて青いロッカーに戻ります。ロッカーの取っ手を持ち上げてドアを再び開けます。重いバックパックを一番下のワイヤー棚から下ろします。パッド入りの布製バックパックストラップの両方に腕を通します。内側の金属製フックから冬のコートを下ろします。コートの袖に腕を通し、しっかりとジッパーを閉めます。朝のフォルダーとノートをバッグに入れます。何も落ちないようにバックパックのジッパーをしっかりと閉じます。青いロッカーのドアをカチッと音がしてロックされるまで押して閉めます。バスが待っている出口のドアの方を向きます。9610~9998歩:メイン出口の廊下を389歩歩き、先生について行って乗降ゾーンまで行きます。黄色いバスの黒いゴム製のステップに上がります。バスの座席に座って家に帰り、10,000歩の学校生活を無事に終えます。(編集:これは本当に大変な作業で、親指が取れそうです。とにかく…さようなら!!!! 」 ↑これら全部youtubeにある「最も長いコメント」関係の動画についていたコメントを寄せ集めたものです。本当にめちゃくちゃ宇宙一長い文章ぐらい長いめっちゃ。(?) なぜ寄せ集めたかと言うと、...単純にネタ切れしたからです。 まあとにかく、何を言いたいかと言うと、「私たちはどこにも行かない。」ということです多分。ちなみにまだ続くよ 一旦ドア食べます テレキル合金を焼き、ハンバーガーに包み、──普通の人たちに提供する。この行動に意味はありません。ですが、テレキル合金という特殊な材料を提供することによって、 皆さまの希少価値やテレキル合金バーガーの希少価値が上がるはずです。 テレキル合金バーガーは、現在雑談県にて一部発売です。(3163/4/12更新) #ガードレールマシュマロ はい。どうも。レグナド・コンピューティング株式会社です。まあすいません。今回、なんか、あれですね。 雑談のこれで僕が...これ、1分... 「1分以内に返信したら、歌ってみたやります」ってコメントしたんですよ。それで、本当に来ちゃったんですよ。それで、やったら、あのー、まあまあまあちょうどやろうとしてたんですよ。ちょうどやろうとしてたからちょうどになったわけで作ったわけですよ。 それで僕、初心者だからマジなんも分かんなくて...、まずBGMはーあの、誰かに作ってもらってそれを取ったんですけど...えっとー、そn((それと...(風強いな)あのー、僕の歌いを別で撮って、組み合わせるみたいな感じだったんですよ。それがマジ上手くいかなさ過ぎてマジ...、だれか教えてくださいマジムーンライトエーカーズ・ファミリーキャンプの歌い手さんとか教えてください。以上です。さよなら。 node.jsとtypescriptやりたいけど導入があれ本当にめんどくさいからやりたくないという気持ちもある。c言語もそう。導入もめんどくさい。けどちゃんと書きたい。あれ本当に解決できるかな... それと「人生の階段を上る」という動作というか言葉がありますけど、それだと年齢も上がるという意味も兼ねると思うんですよ。なんでですかねぇ。 黒歴史は作るのは本当に簡単。例えば一般的なノートを買ってきてそこに落書きや装飾を付けて「黒魔術書」「禁断の魔術」とかを付けたら数年後ぐらいに絶対の絶対に 悶絶するやつ。あれ何でですかね。まあ若い人ほど想像力が豊かだから...多分だけどね。 こ れ は や ば い 、 め ち ゃ く ち ゃ な が い 皆へ報告にゃん.../////♡あきねこが5時半に投稿するみたいにゃん.../////♡作品はカービィをベクターで作ってみた的な感じらしいにゃん.../////♡聞いてきたにゃん.../////♡(ご自由にお使いください。黒歴史ではありません多分。) ちなみにこれはvscodeで執筆しています、なので「あ」と打てば あ、そうそう、コメント欄ってこういうどうでもいい話が一番平和で好きなんだよね。ここまで読んだ人いる?いたらもう仲間だよね。もはや戦友。 とか出てきます。終わってますね。 ということで以下はすべての平仮名の予測変換をやっていきます(?) あ、そうそう、コメント欄ってこういうどうでもいい話が一番平和で好きなんだよね。ここまで読んだ人いる?いたらもう仲間だよね。もはや戦友。 いいねやコメントも簡単に測定できます。 うおw えっとー、そn おつかいに行ったAくんは車に轢かれて死んでしまったのです かっこよくて可愛いくてNARUTOが好きでNARUTOの写輪眼が好きで足が速くて気遣いができて大富豪ができて自分の意見をはっきり言えてノリが良くて歌が上手で正直で面白くて優しくて色んな漫画を知ってて色んな豆知識とかを知ってて面倒くさがりででも自分の興味があることには食いついてきてきょうだい思いでちょっと抜けてて集中力すごくてみんなのことを知ろうとしてくれていて手伝ってって言ったことは大体手伝ってくれてNARUTO博士で一緒に漫画の話もできて漢字が得意でBling‐Bang‐Bang‐Bornとかオトノケとかを歌ってたら一緒に歌ってくれて時々めっちゃ正論ぶちかましてて人によって態度を変えずに話していて目が合った時に首傾げてるのが可愛くて絶叫系いけるタイプで色々なことを教えてくれるんです!! き くしゃくしゃにされたティッシュ け こうした不満が積み重なる中で、社会主義思想や革命思想が徐々に広がっていった。1905年には「血の日曜日事件」をきっかけに大規模な革命運動が起こり、皇帝はドゥーマ(議会)の設置を約束する。しかし、この改革は限定的なもので、根本的な問題の解決には至らなかった。そのため、人々の不満は完全には収まらなかったのである。 さっきのはまだ文が書けるか確認しただけ しかし、あなたのチャンネルは、些細なディテールが驚くほど大きな発見につながることをしばしば示しています。 すぐに食う」って言ってて、可愛すぎました。 せ そう2人はテストのことを知りません たった一つのコメントが、より大きな物語を明らかにすることがあります。 ちなみにこのサイトは ついに無限へ突入した てかさ、さっき牛乳飲もうとしてコップ出したのに、なぜか冷蔵庫にコップ入れて牛乳持ったまま立ち尽くしてたんだけど、あれ何現象?脳内Wi-Fi切れてる?しかもそのあと「まあいっか」って言って水飲んだの意味わからんよね。そういえば水って0キロカロリーなのに存在感あるのすごくない?空気より重いのに空気より軽い扱いされてる感じある。 ということです多分。ちなみにまだ続くよ なぜ にしていきます。まあこれは実は元ネタがあるんですよね ぬるぽ ね のおかげやから、謝らんでいいで!って言われたんです。 はい。どうも。レグナド・コンピューティング株式会社です。すいません。今回、なんか、あれですね ひ ふいんき へと移動する。 ほつれかけてた純情を今 まあそれは置いといて、本当に伸ばしていきます。 みたいな感じになるのが好きなんだよ。あとあれも好き!普通の女の子とめっちゃ可愛いor美人な女の子のイチャイチャ。自分の顔に自信をモテない受け。攻めのめっちゃ可愛い女の子は む めちゃくちゃ気になる書き方しといて「忘れてください」はズルい! もう一つ特筆すべき点は、複雑なテーマを分かりやすく説明する能力です。 やぁ ゆ よく達成しやがり下さいました ら り るね れ ろ わたくし を加算するが、upg1のアップグレード状況がリセットされる んでこいつ誰なん? うーんこれは異常です!こう見るとめちゃくちゃカオスですね!!! ) ) 小説シーン:「ハーイ、皆さんおはようございまーす」 来たのはひろいる先生だ。変人。よくこんなんで教師になれたな。 と考えていたら、ひろいる先生が ホームルームを始めるぞー と言うのであった。 ハエだった。 小さい、一般的な、ただのそれ以上の異常もない、ただのハエだった。 なぜなら、最も永続的な影響は、数字ではなくアイデアから生まれることが多いからです。あなたのチャンネルの根底にある考え方は、シンプルながらも力強いものです。 小説シーン: ウッドクローラーとは、北アメリカに生息し、 あらゆる土地を歩き抜き、大家族の家の裏に巣を作る、邪悪な生き物である。 ...いや、北アメリカ...と言うのは間違っているのかもしれない。正確には、「その日まで」生息していたと思った方がいい。 「人類史上最悪の逆デトックス生活」